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[魔法门之英雄无敌5]四系魔法简介

发布时间:2023-07-27来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

魔法门之英雄无敌5各个种族的终极魔法,如何才能学...

平均一个英雄需要25级才能学得终极技能,终极技能需要3个特殊技能的支持才能够点出,而在此基础上仍然需要
主技能支持,外加3个分系技能——4系里面每一系还需要点额外的三个技能
每个英雄带2个技能,如果2个技能恰好在终极技能轮上,你可以省两级
也就是说——点出终极技能最少23级。
举例:恶魔族的鄂加斯传送门
燃烧箭+传送攻击+腐败土壤=鄂加斯的传送门。——需要专家恶魔传送学
燃烧箭(还需要地狱烈火)=战争狂人+极度痛击(需要咒骂印记)。——需要专家攻击
传送攻击=敏捷异界门(需要食尸者)+探路术——需要专家后勤
腐败土壤=折磨大师+虚弱攻击(需要咒骂印记)——需要专家黑暗

魔法门之英雄无敌5 怎么玩?

魔法门之英雄无敌5玩法:
一、点击城堡2下进入城堡界面
介绍:
1:买卖宝物(需要城堡建设出宝物商店才能实施,但某些城堡没有)
2:募招英雄(需要城堡建设出酒馆)
3:募招船只(需要城堡建设出造船厂)
4:交易(需要城堡建设出市场)
5:购买战争机器(需要城堡建设出铁匠部)
6:观看城中的魔法(需要城堡建设出魔法师行会)
7:训练(需要城堡建设出训练场,圣堂独有)
8:城堡翻页(需要有2个城堡以上,点选后进入另外一个城堡)
9:修建(修建城堡)
10:募招军队(招兵买马)
11:军队升级(为没有升级的部队升级)
12:城堡信息
13:退出城堡
二、接下来再了解下建造
介绍:
1:募招军队(招兵买马)
2:确认修建
3:修建目录(建议打开)
三、注意看左面的目录 建造是很讲究的东西
基本上类似与3代的建筑类型,但是建造顺序讲究了许多。因为注意看图中框了的部分,红色 表示现在无法修建。
1000金表示需要这么多资源才能修建,下面的红色显示了个3,表示城堡等级要到3 ,所以 修了一个建筑 等级就会+1 依次类推。
四:进入募招军队的界面
介绍:
1:募招列表(表示你现在可以募招到什么)
2:兵种信息
3:篷车模式(可以在野外建筑购入兵种,详细见4代篷车)
4:也是篷车模式
5:我忘了
6:减少兵种募招数量
7:确定募招
8:全部募招(注意,点选左面兵种图标后才能募招到想要的兵种)
9:增加兵种募招数量
我框起来的部分 是显示的时间天数 而且下面还会显示出这周是什么代表周 如瘟疫周(效果为城里兵种库存死完)等等
五、了解下英雄界面,双击英雄头像 进入
介绍:
1:英雄翻页(需要有2个英雄以上,点选后进入另外一个英雄界面)
2:解散英雄
3:查看英雄军队的详细资料
4:英雄军队
5:英雄宝物
6:英雄大技能 鼠标内为我这个英雄的独特技能(每个英雄不一样)
7:英雄小技能(每个大技能内包含3个小技能)
8:英雄历史
六、到了地图方面,要进行战斗前 建议先看下提示
七、进入战斗的界面
介绍:
首先进入战斗后需要让你排兵步阵,其实就是3代的战术拉,当排好阵型,点右下一只手拿把剑的选单开始战斗画面
1:魔法或者技能(关于兵种拥有特级或魔法,都得依靠此进行)
2:投降或逃跑
3:选项设置
4:自动战斗
5:等待
6:防御
八、圣堂建筑流程:
W1D1修建农民屋 ,招上农民 ,开始下木头矿。
W1D2修建酒馆,下掉石头矿。
W1D3修每天+1000元的建筑 ,英雄无事可做,回城。
W1D4修出弓手,为了避免损失 ,没有采取MF。
W1D5修魔法塔学会魔法,然后英雄无事可做。
W1D6修出狮鹫,开始MF,先打旁边的风车和小堆资源怪。
W1D7修铁匠部,英雄等着招兵。
W2D1招出所有兵 ,开始前进,周围的怪不要打,没什么好处。
W2D2打开封堵路口的怪物,然后沿着路走, 修出市场。
W2D3打掉图中的弓手塔楼 ,但别招,存钱,可以修5000的议会了。
W2D4往回走,城里不用修。
W2D5找到农民小屋。
W2D6-7英雄回城,城里把弓手升级。
W3周修建一些便宜的建筑把城等级提升到15好出国会。
然后W4D1开始招好兵 开始打资源点,因为兵力强大了,所以损失也低了。
W4周陆续修建出骑士,祭司,城堡后,初期发展大功告成,天使建议不修拉。
九、具体战斗要点
1、首先新手上路,要仔细观察城堡中的建筑规模,以方便自己要修建什么,就MF什么资源,至于一些无用的资源,比如说圣堂几乎不消耗硫磺的,所以可以避免MF一些怪物
2、开局最好选择擅长战争机器或者远程怪物的英雄 以方便D1下木头,石头矿等重要的东西
3、关于排兵,最好多分派一些个数为1的部队去实施骗反击战术
4、关于MF远程,这个其实我也没什么好方法,具体当然还是要多分几队移动高的兵种
5、开局的修建还是以钱为方针,城堡大本营等慢慢来
6、对于战斗,首先要考虑解决的是对方的速度快,能远程的怪物,而尽量避免接近速度慢,移动低的怪物。

英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

英雄无敌5有哪几个资料片 先后顺序是什么 ?

《英雄无敌5》有两个资料片。

1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》是《魔法门之英雄无敌Ⅴ》的第一个资料片,发行于2006年11月14日,是基于原版安装的资料片。

2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》是《英雄无敌V》的第二个资料片。2007年9月1日发行。

扩展资料

1、《魔法门之英雄无敌Ⅴ:命运之锤》该资料片增加了以矮人为主要种族的可选阵营“壁垒”及相关战役,并增加了圣堂阵营兵种的第二升级路线,使战略性进一步增强。

2、《魔法门之英雄无敌V:东方部落》该资料片中添加了兽人势力,并且添加了很多新的兵种。

七龙纪330年,第一次魔鬼的入侵随着月蚀降临。在毫无准备的情况下,亚莎阵营的种族节节败退。为了扭转局势,他们进行了一项大胆的实验,利用魔鬼的血液替换到人类的尸体并且起死回生,创造了一个新的种族,即据点势力的兽人。

魔法门之英雄无敌5英雄最强是谁

圣堂(人族)选杜戈尔最好用,2级远程弓箭兵可以秒杀一切,副手英雄(酒馆)选带弓箭车的那个,把弓箭车给杜戈尔,副手只带一堆农民,给杜格尔当炮灰,这样初期发展很快。按照酒馆 农场 弓箭塔 升级弓箭塔 城镇 兵工厂顺序升级,尽快拿木矿和石头矿, 运气好再捡到几个石头的话,第二周的第一天就可以出盾卫了,只要保护住弓箭手即可。4队农民每队1个送死,打完一仗农民死了,副手的农民补充过来。第二周的第三个人族英雄就送兵给杜戈尔,杜戈尔就可以过界去攻城了。一般这时候电脑的城防还没起来,能迅速秒杀敌人。运气好还能偷到空城。
人族靠杜戈尔可以快速发展,除非偷城,一般先发展经济,第三周能出4000的城,第一个月出天使,钱不够就天使换成骑士,攻城的话第二周或者收掉周边资源,或者攻下一座城,第一个月一般能攻下两座城,主城兵天使、僧侣、弓箭、盾卫升级完成,杜戈尔等级在12-16之间,弓箭手伤害接近5级兵的伤害。这样后面的发展就很顺利了。
技能的话,如果5级前有启蒙术就马上学,升到专家,后期洗掉,英雄能力会强很多。人族的光明魔法用处不大,自带的祝福术就行了,魔法一般不考虑,靠杜戈尔的话,技能选择时考虑出弓弩车技能、连射、三连射和燃烧弹),这样仅仅靠弓箭车就能杀掉对面1到2个7级兵。其他技能优先后勤术、防御术、幸运术。人族幸运术很重要,弓箭手要打出幸运伤害,能秒杀一切。如果你到了后期近身战士多,可以选择破坏魔法、寒冰+那个冻人的技能。威力也很大。
我觉得圣堂还是最好用的,发展速度最快。尤其是难度大的时候,基本上靠农民和盾卫卡位,别让敌人近身,弓箭手就无敌了。后期英雄强,带哪个族的高级兵都厉害,
墓园初期很难,兵死得多,骷髅弓箭的数量起不来,巫妖和吸血鬼数量也不够,一般得第三周才能走出去,墓园后期确实很变态,但一般你的钱也不可能将所有兵都招出来。 墓园的最强英雄不是那个灵魂猎手,而是帐篷技能的,只有他才能初期复活骷髅弓箭兵,在第一周能快速打开局面,快速出吸血鬼。其他的英雄都需要2级魔法塔,出了亡灵复活才好打。
我都是玩史诗难度的,一般可以1挑3,对面3家结盟的。
还有魔法技能,别听那个人乱说,一般选择一个就行了,同时选两个就是傻瓜了,因为你的魔法一轮只能用一回魔法,光明、黑暗、破坏选一个系就行,多选就是浪费,召唤系的用处不大,一般不用。如果是法师类英雄,我宁可选加速魔法的那个能力,也不会同时选两个,其他的技能空格留给辅助类后勤、攻击、防御、幸运才是王道。
学院派,很郁闷的,罗刹妃出手太慢了,而且走的慢,还不会进城墙,走路一次到不了对面后排,等你出手,一般已经中了魔法了,或者被砍过一次了,人家在家里不出来,你敢冲上去吗?随便找个低级兵废掉你的反击,罗刹妃就等着复活了。我觉得罗刹妃还真不如速度快的骑士呢。起码骑士速度快,有先手,还有刺穿技能,而且有个速度+1的宝物就可以直接到对方后排秒杀远程兵。
相关标签: 魔法门魔法
魔法高中女生

应用名:魔法高中女生

类 型:角色扮演

等 级:

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