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怪物猎人4 饰品功能详细介绍

发布时间:2024-01-30来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

怪物猎人4 珠子怎么装备

找铁匠 装卸装饰品 就是了 注意珠子需要的孔数 和装备本身自带的孔数 如果装备只有2孔 而珠子是3孔的 就装不上去了 同理其他孔数的时候也一样 值得注意的就是 珠子别乱镶嵌 没意义 前期用来消除负面技能 后期配装时才用到其他时候上珠子没意义

怪物猎人3各种装饰品的作用

1、铁壁

铁壁:防御时不易后仰,减少耐力消耗,1级小幅减少,2级小幅减少耐力15%,3级大幅15%,4级大幅30%,5级极大50%。

2、炮术

炮术:1级统枪的炮击,龙击炮,盾斧的瓶攻击,撤甲流弹等威力加1.1倍,减少龙击炮冷却15%,2级1.2倍30%,3级1.3倍50%。

3、全开

全开:技能发动时会心加10%耐力消耗减少10%,2级会心加20%耐力减少10%,3级加30%减少30%,4级加40%减少30%,5级加50%减少50%。

4、解放

解放:解放武器的隐藏属性/增加轻弩的装填量。1级激发1/3,增加部分弹药装填,2级2/3,增加多数弹药,3级100%激发,增加所有弹药。

5、火炎

火炎:1级火属性攻击加30, 2级60, 3级100, 4级100火属性攻击变为1.05倍, 5级100,火属变1.1倍。

6、有爱

有爱:部分道具对队友也会作用,1级范围队友1/3效果,2级大范围队友1/3, 3级大范围2/3, 4级极大范围2/3, 5级极大范围同样效果。

7、缩短

缩短:加快提升太刀,双剑,剑斧,盾斧的计量表5%UP,大剑,大锤,弓的蓄力速度缩短5%,10%UP缩短10%,20%UP缩短20%。

8、防音

防音:对大型魔物的咆哮耐性,1级小幅减轻咆哮(小),2级减轻咆哮(小),3级使咆哮(小)无效,4级追加减小咆哮(大),5级全无效。

怪物猎人4 里 最厉害的装备 是挖掘装备好 还是用怪...

其实不用这样来看,不同的装备和技能对应不同的任务和怪物,没有所谓最厉害,因为每件装备都有相对应的弱属性,有些装也存在负技能,怎样分配 技能饰品,也是个学问,所以怪猎的装备是有一定性的平衡的,这也是一个专研的亮点,对不同的怪换不同的装(穿和怪同属性的装,来减低其属性攻击)。

怪物猎人4匠10的衣服怎么弄的

■男/剣士■ --- 顽シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [108→548]/空きスロ [0]/武器[0]
头装备:ギザミヘルム [1]
胴装备:ゴアメイル [0]
腕装备:ギザミアーム [1]
腰装备:ゴアフォールド [1]
脚装备:カブラグリーヴ [胴系统倍化]
お守り:なし
装饰品:研磨珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[4] 雷[-7] 氷[-1] 龙[-6] 计[-14]

斩れ味レベル+1
砥石使用高速化
-------------------------------

最早能做出来的匠+10服装。不用护石,但要开启镰蟹的交换。
镰蟹头腕、黑蚀胴腰、鬼蛙脚。

PS:下位匠装没什么意义,因为早期武器的绿斩武器加匠后,还是绿斩;蓝斩加匠后,还是蓝斩。还不如攻UP、业物等技能实用。

怪物猎人装备介绍

  5.1 片手剑
  Blade and Shield 片手剑
  片手剑
  攻守平衡的武器,初学者最容易上手的武器。防御状态时还能使用道具。强化后会追加毒及麻痹等辅助效果。[2]
  基本招式
  △ 下斩(连续输入就是连招)
  ○ 回旋斩
  △+○ 跳斩
  R 拔刀状态时:防御
  防御状态时△
  上斩
  防御状态时○ 防御攻击
  防御状态时□ 使用道具
  按住R时△+○ 收刀状态时:防御
  补充1:回避或跳斩时按△为:上斩
  补充2:△的连击中可使出衍生技,按○为回旋斩,按×为回避
  片手剑的连击时机比较好掌握
  连击
  ↓(△) 跳斩(△+○或收刀状态:移动+△)
  上斩↓(△) → 回旋斩(○)
  下斩↓(△) → 回旋斩(○)
  横斩↓(△) → 回旋斩(○)
  盾剑组合↓(△)
  回旋斩(○)
  拔刀状态时用道具:与其他武器不同,片手剑在拔刀状态时按防御后能使用道具
  5.2 双剑
  Twin Blade 双剑
  双刀
  绝对倾向于进攻的攻击方式,虽然完全放弃了防御,但其高速的攻击动作,以及一定时间内令攻击力上升的鬼人化,都可以发挥难易想象的威力。
  基本招式
  △ 下斩(连续输入就是连击)
  ○ 右回旋斩(滑杆左推便是左回旋斩)
  △+○ 扫斩(鬼人化时为乱舞)
  R (拔刀状态时):鬼人化 / 解除鬼人化
  按住R时△+○ (收刀状态时):鬼人化(人物不在移动状态下)
  连按 ○(鬼人化时) 回旋斩后鬼人乱舞
  补充1:回避或扫斩后按△为上斩
  补充2:在按△的连续攻击中可以使出衍生技,按○是回旋斩,按×为前回避
  补充3:鬼人化会不断消耗耐久力槽
  鬼人化:拔刀状态下,按R就可以使出鬼人化。再次按R时解除鬼人化。鬼人化中会消耗耐久力槽,攻击力会上升。此时能使出平时不能用的连续技。耐久槽耗完后鬼人化状态解除。
  5.3 大剑
  Blade 大剑
  巨剑
  巨大的剑,由于非常之重,所以挥舞起来比较迟钝。大剑的优势是攻击范围广,攻击力超大,不过使用时空隙也大。用剑身可以防守,使用大剑时要常注意斩味(锋利度)的下降。
  基本招式
  △ 纵斩 / 长按为蓄气斩(放开后便攻击 可蓄3段)
  ○ 回旋斩
  △+○ 上斩
  R 拔刀状态时:防御
  按住R时△+○
  收刀状态时:防御
  补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
  用大剑在攻击后时机掌握好的话,是可以进行连击的,在连招中可以改变攻击方向。
  连击
  ↓→ 纵斩 / 蓄气斩 ←↓
  回旋斩 ←→ 上斩
  蓄气斩: 按住△不放可以蓄气。放开△后便能使出比通常攻击威力更高的蓄气斩。要注意蓄气是处于毫无防备的状态的。
  补充:大剑使用时可以在打击后按×可以解除硬直状态(太刀同样可以)
  5.4 太刀
  Samurai Blade 太刀
  太刀
  大剑的衍生武器,比起大剑更轻便,容易使出快速流畅的攻击。拥有特殊性能“气”,这种剑豪之技能把武器的性能发挥至极限。不过要注意太刀不能用来防守。
  基本招式
  △ 压下斩
  ○ 突刺
  △+○ 下斩(攻击的同时后跳)
  R 拔刀状态时:气刃斩(有练气槽时可连按)
  按住R时△或○
  收刀状态时:气刃斩
  补充1:使用不同的攻击招式可形成连击
  补充2:攻击对手能蓄练气槽,练气槽蓄满后,普通攻击威力会提升。
  和大剑相同,太刀在攻击后用其他招式可以形成连击,连招时可以接气刃斩来组合其它招式。连招中可以用出基本招式中没有的其它剑招。
  连击
  ↓- 压下斩 -↓
  突刺 ←- 纵斩(追击)
  |→ 上斩(追击) -↑
  气刃斩:普通攻击击中怪物时会储存练气槽,按R键使出的气刃斩会消耗练气槽,练气槽足够时气刃斩可连发。练气槽蓄得越多气刃斩威力越大
  5.5 大锤
  Hammer 大锤
  锤
  近战武器的攻击力之最。而且机动力也不低,但是无法防御,攻击范围较小的高风险武器。拥有蓄气攻击等多种衍生技巧,还有能把巨型怪物打晕的强力打击技。
  基本招式
  △ 纵捶(可以3次连续输入)
  ○ 横捶
  R 拔刀状态时:蓄气
  按住R时△+○
  收刀状态时:蓄气
  补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
  补充2:蓄气会消耗耐久力槽
  补充3:按R蓄气蓄到最大后,移动时放开R,可使出回转攻击
  连击
  横捶 → 纵捶
  横捶 → 蓄气
  补充1:攻击后按×可回避
  蓄气攻击:按住R就能蓄气,放开R就会放出强力攻击。根据蓄气时间攻击动作会有3段变化。蓄气到最大时移动放开R键就能使出回转攻击,回转攻击中按△,就能使出相应回转数的收尾攻击。
  2~3次回转中按△键:2段攻击
  4~5次回转中按△键:本垒打
  狩猎笛操作指南
  5.6 狩猎笛
  Hunting Horn 狩猎笛
  狩猎笛
  拥有不输于大锤的威力,可以增加自己和同伴的各种状态,增强自己和同伴的实力。是进行支援和回复的不二首选。
  基本招式
  △ 回转打(可连续输入)
  ○ 柄攻击(可连续3次输入)
  △+○ 2连捶击
  R 拔刀状态时:切换到演奏模式
  按住R时△+○
  收刀状态时:切换到演奏模式
  补充1:以强力打击击中怪物头部,可令其昏迷
  补充2:演奏进行时,画面上方的“乐谱槽”会有音符表示,不同的音符色组合会发挥不同的效果。
  连击
  |→ 2连捶击 ←|
  柄攻击 → 回转打
  |→ 演奏模式 ←|
  演奏:在拿着武器的状态,按R键便可以切换到演奏模式。演奏中,可以奏出3种不同音色。另外,演奏音色会随着狩猎笛而有所不同。
  △ 演奏1
  ○或□ 演奏2
  △+○ 演奏3
  R 切换到攻击模式
  5.7 长枪
  Lance 长枪
  长枪
  拥有恐怖的贯通力和长距离攻击是其特色。由于重量令移动非常迟钝,不过防守性能很好。等待机会,突进攻击一次把敌人击溃,是其战斗特色。
  基本招式
  △ 中段突刺(可连续3次输入)
  ○ 上段突刺(可连续3次输入)
  △+○ 突进
  突进时△ FINISH攻击
  突进时○ 停止
  R 拔刀状态时:防御
  防御状态时△或○
  防御攻击
  防御状态时△+○ 突进
  按住R时△+○ 收刀状态时:防御
  补充1:防御中是可以移动的
  补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避
  补充3:回避时按○或△或×,可进行下一次攻击或回避
  补充4:突进攻击会消耗耐久力槽
  补充5:连击是通过△和○来组合使出
  突进攻击:同时按下△+○,可以手持长枪做突进攻击。能用突击把大群怪物击溃,可以给予巨大敌人连续伤害。注意突进攻击会消耗耐久力槽。
  5.8 铳枪
  Gun Lance 铳枪
  铳枪
  在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的Breath攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩味下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。
  基本招式
  △ 前方突刺(可连续3次输入)
  移动时△ 踏前上方突刺
  ○ 炮击
  △+○ 斩上
  R 拔刀状态时:防御
  防御状态时△
  防御攻击
  防御状态时○ 填弹
  防御状态时△+○ 龙击炮
  按住R时△+○ 收刀状态时:防御
  补充1:防御中是可以移动的
  补充2:攻击后通过 滑杆+× 可以进行Back Step或Side Step闪避,炮击后无法闪避
  补充3:回避时按○或△,可进行下一次攻击
  炮击:炮击的种类和威力会随着铳枪的种类而有不同变化。另外不需要像弩铳那样购买消耗用弹药。只要填弹就可以补充弹药了。注意在斩味槽最低时(闪红光)是无法用炮击的(龙击炮依旧可以使用)。
  龙击炮:威力绝大的龙击炮,使用后需要时间散热。其威力与统枪自身攻击力无关,与炮击等级有关
  与长枪的共通点:在防御中可以移动或攻击。回避,Back Step等都是共通操作。
  5.9 轻型弩铳
  Bow Gun 弩铳
  轻弩
  轻型弩铳:轻量化,对使用者的行动没有阻碍,移动速度高,还有很多拥有辅助能力的特殊弹使用。此外,特定子弹还有速射机能。
  基本操作
  △ 填弹
  ○ 发射
  △+○ 近身攻击
  R 拔刀状态时:进入狙击模式
  按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
  按住L时+十字键 简易照准移动准星
  补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
  狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
  狙击模式的基本操作
  △ 填弹
  ○ 发射
  类比滑杆 准星移动
  R 关闭狙击模式
  十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)
  5.10 重型弩铳
  Bow Gun 弩铳
  重弩
  重型弩铳:由于重量关系令使用者速度迟缓,不过破坏力足以弥补。2代中的重弩可以改装增加盾牌,并可以自动防御。
  基本操作
  △ 填弹
  ○ 发射
  △+○ 近身攻击
  R 拔刀状态时:进入狙击模式
  按住R时△+○ 收刀状态时:快速填弹
  按住L时+十字键 简易照准移动准星
  补充1:按住L打开道具窗口,按△或×可以切换使用子弹的种类
  狙击模式:在拿出弩铳的姿势中按R键,可进入狙击模式。狙击模式是猎人自己的视点,可以更加精确地瞄准,不过狙击模式中无法移动。
  狙击模式的基本操作
  △ 填弹
  ○ 发射
  类比滑杆 准星移动
  R 关闭狙击模式
  十字键 倍率变化(仅限装备可变倍率镜)
  5.11 弓
  Long Bow 弓
  弓
  适合中距离及远距离的开阔战场,蓄气攻击可以弥补攻击力方面的不足,狩猎时的万能武器。不过要注意防御力较弱,与敌人确保距离非常重要。
  基本操作
  △ 拉弓(放开△是发射)
  ○ 近身攻击
  △+○ 瓶的装填
  R+十字键 拔刀状态时:显示弹道精确瞄准
  按住R时△+○ 收刀状态时:近身攻击
  按住R时+十字键 简易照准移动准星
  补充1:按住L键打开道具窗口,按△或×可改变使用的瓶。
  拉弓蓄力:拉弓后可以蓄力,来提升弓箭的威力。蓄力时可以移动,翻滚,攻击力随蓄力时间而变化,实际的变化根据弓的种类有所不同,每把弓有自己不同的攻击属性,分别为连射,扩散,贯通。攻击属性有等级,为1-5级,每个攻击属性有不同效果,针对不同怪物需要不同攻击属性。注意蓄力会消耗耐久力槽。
  瓶的使用:箭头上可以涂上瓶内的药品,射出的箭会带有特殊效果。按△+○可以装填瓶。耐久力槽下方有装填的瓶的数量表示。大瓶是10枝箭的分量,小瓶是1枝的分量。
  各种瓶的效果:
  1 强击瓶:提高箭的攻击力1.5倍
  2 接击瓶:使射出的箭具有锋利度(可以用来断尾)
  3 毒瓶:可以使怪物中毒(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
  4 麻痹瓶:可以使怪物麻痹(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
  5 睡眠瓶:可以使怪物睡眠(有扩散和连射的话可以效果翻倍)
  6 染色瓶:与染色球效果相同(貌似有反动)
  到此所有武器的基本操作都介绍完毕。
怪物制造者

应用名:怪物制造者

类 型:飞行射击

等 级:

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