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三国志13自建武将数据设置心得 怎么自建合理武将

发布时间:2023-12-18来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

三国志13自建武将数据多少合适

新手的话,当然越高越好啊!如果不是要玩体验,或者要自我挑战,当然都是越高越好。等你玩熟练了,你自然就会有想法调整新武将的数据了。
望采纳。

三国志13自建女将心得 怎么创建厉害的武将

随便了 可以全属性全是90以上 战法选择 单人或者全体的 要是想要武将 连战 攻城等加满 文官的话 商业 农业加满

三国志13自创武将怎么设置诛杀率高

三国志13战法数据影响诛杀参数

一、lp1E

该项以前曾经做过介绍,lp1E=1的战法有额外的单挑触发几率,原版里该项仅限单体战法专属,唯一例外没有的是国士无双,或许是因为韩信甘受胯下之辱不敢单挑的缘故。大熊同一S级莽撞自建神将分别用国士无双和军神做过测试,斩杀效果两者完全一样,但对A中触发单挑的几率军神确实要高出一筹,不过由于国士无双有+30机动的效果,所以如果是冲锋撞脸触发单挑的几率反而比军神高。因此总体实用性军神依旧不如国士无双。

二、lp3A

lp3A=1的战法有额外被诛几率。注意这项效果一定要分清施加作用的对象,虽然lp3A=1固然是个额外被诛的负面设定,但正常情况下带有该设定的都是挑衅和含有降士气的Debuff战法,作用的对象是敌、因此反而有利。威风指挥、古今/天下无双、万人敌、仁王立、不动虽然也带,但是战法效果为敌+己(我),负面设定依旧施加于敌。不过战法效果纯对己(我)的连击系(含突击系)和连射系战法居然也有lp3A=1的负面设定就悲剧了,正是由于这个奇葩的设定导致连击和突击战法在和同级别战法对A,触发单挑高战死的原因。

三、lp3B

lp3B=1的战法有额外诛杀几率。此设定绝大是带有加士气的Buff战法,其中自身另有高状态判定的高级单体战法,如刚/勇将、国士/军神和斗豪诛杀效果就异常凶猛。有趣的是古今/天下无双、万人敌、不动、小霸王、斗将勇跃、斗志勇壮、斗志豪壮、骁将疾驱和猛射指挥同时有lp3A=1和lp3B=1的设定,不过古今/天下、万人敌和不动是双重有利,余下几个就是利害各半。当然赵云全剧本出场带马,无论是lp3A=1还是豪胆猛进的负面判定对其无效,加上斗豪士气+100的最强士气判定,因此玩家主角赵云斩带负面效果的敌将倒是异常轻松。至于倍受青睐的骁将实际在猛将单挑中最易被斩,从吕布到颜良武力大于等于张辽的合计15人,除了马超、甘宁和黄忠因为战法原因之外,余下12人在单挑战法对A中都能轻松斩张辽,大熊说能斩张辽的玩家主角有一打原因就在于此。

这里顺便介绍一个利用骁将快递人头的方法。众网友觉得非常难送的吕布就是被大熊与貂蝉、吕玲绮和张辽合力送掉了。任命吕玲绮当军事重臣,貂蝉主将、扒宝吕布副将1000轻骑,到客场去打仇敌状态的刘关张。手合对方战斗全程有攻、防+50Buff,先引诱对方破自己的阵降士气和士气上限,张辽再开战法把吕布送掉。

三国志13自建武将怎么开局

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志13 自建人物怎么设置成朋友

三国志13任命及自创武将系统详解
自创武将可以设立名字性格能力,以及人物关系例如双亲、配偶和义兄弟以及其他武将之关系。三国志13亦有新的价值观系统,有义理、才爱(对应文臣)和勇爱(对应武将),当有绊之后可以互相传授特技,物品嗜好,担任重臣、太守、都督和君主时生效的重臣特性,这些都可以自己设定。
特技分别有:农业、商业、文化训练、巡察、说破、交涉、弁舌、人德、威风、神速、奋战、连战、攻城、兵器、坚守、水练、一骑、豪杰和鬼谋,军师特技消失了。
街机三国志2OL

应用名:街机三国志2OL

类 型:角色扮演

等 级:

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