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无人深空1.3版本新手图文教程 1.3版本入门攻略

发布时间:2023-10-12来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

无人深空新手入门教程 无人深空新手怎么玩后期

方法/步骤
先介绍一下选择英雄,怪兽入侵模式将就阵容搭配,如果脆皮太多容易被怪兽打死,没有AOE伤害的英雄会使得清怪难度加大,没有足够的奶妈和肉盾是不能保证C位的输出环境。最好选择一个带AOE技能伤害的英雄加一个波比和两个奶妈,这样通关难度会很小。
坦克
怪兽入侵模式里只有一个合适的肉盾位置英雄,就是波比,这里建议大家使用波比时点出巨像天赋,走纯肉的路线,因为怪兽魔法攻击偏多,所以这里波比出装磨抗装多一些,出个冰泉来保证C位不被怪物追击。

AP位置推荐使用光辉,因为光辉很好的控制技能,往往可以帮助队友很快的击杀怪兽,再加上它的大招可以对直线上技能范围内所有敌人造成伤害,所以在这里比球女和狐狸要好一点。天赋点出冥火,装备走减CD法穿减速的路线。冰杖和鬼书是很好的搭配,能加大光辉减速怪兽的频率。

怪兽入侵模式下,很考验奶妈的看血能力,有时候可能你一个不留神,队友就会被怪兽杀死,所以奶妈这里天赋点出风语者的祝福,保证能最大化提供给队友的保护,装备建议香炉和救赎必出,其他可以看阵容搭配,选择一些加生命的装备,也要保证自己不被BOSS秒杀。
AD的位置很关键,因为怪兽入侵模式里,具有可靠的输出能力的就是ADC,肉盾选择了纯肉,奶妈是纯保队友的出装线路,所以ADC的出装和操作一定要好。天赋选择嗜血,天赋的回血和加移动速度会让ADC灵活性上得到弥补。装备建议选择正常的ADC出装,暴击饮血,为了保证自己队伍不被全军阵亡,可以选择一件复活甲,以免在队友跑来救自己时被怪物击杀。
合理的出装,和阵容搭配,起了很大一部分主导因素,决定着怪兽入侵模式是否可以通关。所以开局要和队友商量好位置选择,否则会让通关的难度提升数倍。

无人深空》开局怎么操作 新手入门玩法指南及技巧...

昨天一玩就玩了12个小时.我很想说.你到达的是什么星球很重要.游戏一开始修飞机.就花了快一小时时间.因为找到需要的同位素.修好飞船.才知道飞船旁边就有材料能挖.雷达竟然给我指示到3分钟路程外的矿区挖(汗)

一开始想说跟著任务跑.就跑出了星球.还空间跳跃换了一个星系.没想到就回不去了.只好在现在的星系跑星球.

心得技巧

1.脉冲驱动器的镡-9.打太空中的陨石很容易收集

2.钸可以补充维生装置.采矿光束.驱动器燃料.可以存多一点

3.挖所在星球产量少的矿.一次性挖太大量.巡警会攻击你.所以挖到一半巡警过来扫瞄你.要马上停止挖矿

4.只要进到屋子内.攻击你的巡警就会撤退.所以有需要的稀有矿.只要旁边有屋子.就放心挖吧.巡警攻击的话.就跑进屋子就好.破坏房子的门时也一样.只要快点打破门冲进屋子.巡警就会走.不过只有无法使用武器的房子有用的样子.像投放舱应该就不能躲巡警

5.星球上投放舱的点.一个投放舱都能花钱增加一格套装空间.我目前开到26格.不知道套装满是不是30格

6.星球上可以找到废弃的太空船.但如果遇到比现有好的.换之前要注意一下.要将货物传送过去.还有就是废弃太空船是要修的.换飞船之前注意一下.不然换了结果却不能飞(不过你原本的飞船.换船后会丢在附近.找一下可以先换回来)

7.脉冲移动时.也是会被海盗抓到.所以不是开脉冲就没事了

8.太空站跟贸易站出现的npc飞船是可以互动的.可以进行买卖.或是买对方的飞机

9.如果发现你要去的地点.怎么距离时间一直增增减减.代表地点在星球另一端.所以飞出大气层在移动.就能准确找到
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【无人深空 k73】

泰拉瑞亚1.3.5.3新手该如何玩 新手入门攻略

首先,砍树,造出木甲,盖房子。房子要着重说明一下,不管什么时候都要多造房子,因为如果房间住满了的话你就不知道有没有新的NPC会入住了。有条件的话可以把木甲升级成北地/红/棕榈木甲或是仙人掌甲。
然后去下矿,挖任意水晶15个造钩爪,矿物造甲,生命水晶增加生命值。铜和锡可以不用挖,没什么用。有足够银造出银甲,确保生命值200+,造一把弓,带300+箭就可以去打克苏鲁之眼了。
打完眼睛之后树妖入住,从她那里可以买到净化粉末,用净化粉末净化血地/腐地的砖块就能挖的动了。或者如果之前下矿的时候得到了炸弹,炸弹商人会入住,从他那里买炸弹也可以炸开血地/腐地砖块,不过价格要贵一些。砸完两个球/心之后不要再砸,回家等陨石。
看到陨石掉落提示后去造,发现陨石坑要小心,站在陨石上没有黑曜石头颅会被烫掉血,这里站在高处用炸弹炸陨石就好,记得把炸弹做成凝胶炸弹。
有足够陨石之后就可以合成陨铁套和空间枪了,星辰炮几乎是个废物不要合···穿着陨铁套使用空间枪不耗费魔力,就相当于有了一把无限子弹带穿透的枪。这身套装,血量280+就可以去打脑子/黑长直了。
打完之后血地/腐地就随便横行了。可以去地牢和丛林探险。这期间可能会发生哥布林入侵,打了就好。
当血量400,感觉肉前没什么怪打不过了,就可以去地狱了。建议挖一条“肉山直通车”(从地表挖一条竖直通道一直到最下面的地狱)。在地狱可以挖到狱岩石,要小心,狱岩石和陨石一样会烫伤玩家,而且挖掉之后会流出岩浆。最好备上黑曜石头颅(黑曜石由岩浆和水混合而成)。在地狱的黑曜石楼中可以搞到地狱熔炉,挖掉带回家,可以用来合成狱炎锭(狱岩石+黑曜石)。有狱炎稿之后就可以准备打肉山了。打法在之前boss介绍那里讲了,这里我就不赘述了。
打肉山,进入肉后时期,地图产生神圣,血腥/腐化开始蔓延,获得星云之锤
肉后第一件事就是迅速去血地/腐地砸祭坛,多多益善。砸完祭坛之后开始下矿,有勘探药剂的话就用。一开始狱炎稿只能挖的动钯金/钴蓝,挖好之后用它们造新稿去挖山铜/秘银,然后升级铁砧到山铜砧/秘银砧,造稿去挖钛金/精金。用钛金/精金升级熔炉。钛金和精金甲造出来之后去高空打龙,获得飞行魂。在丛林的蝴蝶和蜜蜂、下雨天的雪地的冰巨人,鹰身女妖,地狱的红恶魔等处都可以搞到翅膀材料来合成翅膀,具体请用飞行魂问向导。
PS.钛金/精金加上冰巨人掉落的冰冻核心可以做出冰霜甲,适合攻击流的近战和远程
至此就可以打机械三王了,全部消灭之后造出神圣钻头去丛林挖叶绿。叶绿加龟甲可以合成近战的乌龟套。在地表铺大量淤泥,种上夜光蘑菇孢子。过一段时间后会生成夜光蘑菇环境,在里面造个屋子蘑菇人就会入住。从他那里买的锻造器可以将叶绿锭和夜光蘑菇合成为蓝光锭,造出远程使用的蓝光甲。丛林中可以找到生命之果,一颗增加5的最大生命值,满500。
干掉世纪之花之后提示地牢传来异动,并得到神庙钥匙。
在神庙打完石巨人可以得到甲壳,升级乌龟套至甲虫套。
前往地牢。地牢骷髅有几率爆出星魂,和叶绿锭可以合成法师用的幽魂套。地牢的三种背景墙会生成三种不同的骷髅体系。骷髅体系可以通过墙上挂的旗子来确认。
如果打了石巨人,玩家会注意到地牢门口出现了几个教徒。准备好的话就杀了他们,邪教头子就会出现。杀死邪教头子之后开启月球事件,地图出现四柱(位置可以通过M大地图来确认)。击败四柱,潮汐之月到达,杀死获得成就:泰拉瑞亚之王。至此,玩家毕业。

无人深空1.3bug汇总 无人深空1.3版本有哪些bug

游戏商品页面已经更新,确认支持简体中文和中文语音。[1]
中文名
无人深空
其他名称
No Man;s Sky
游戏类型
生存沙盒

PC/PS4
开发商
Hello Games
发行商
Hello Games
发行日期
2016/8/13
内容主题
生存,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,售价为158人民币。将会在8月13日登陆 Steam 国区,709,446,073,中文版售价398港币,同时包含早期购买特典,而且可以完全离线游玩。[1]
2016年8月,《无人深空》(No Man;s Sky)已经正式在港服 PSN 商店上架《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,551,616颗星球可以供玩家探索,744

魔兽争霸3新手教程

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。
二:给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
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类 型:文字解谜

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