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[三国志11]爵位及官职全列表

发布时间:2023-08-09来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

谁有三国志11君主官职一览表

我玩的图

请问三国志11提升官职爵位的时间和条件是什么啊??

看你打到几座城市。每月初一给你提升官职
注意,前提是君主必须在城市里面,而且没干任何事
2座城市以上得到州刺史 主公可带兵力11000
4座城市以上得到州牧 主公可带兵力11000
6座城市以上得到羽林中郎将 主公可带兵力12000
8座城市以上得到五官中郎将 主公可带兵力12000
12座城市以上得到大将军 主公可带兵力13000
14座城市以上得到大司马 主公可带兵力13000
16座城市以上得到公 主公可带兵力14000
20座城市以上得到王 主公可带兵力14000
24座城市以上得到皇帝 主公可带兵力15000

三国志11怎么给君主加爵位

君主爵位大小由势力的城池多少决定。

城市数 爵位 指挥

2座城市以上 州刺史 11000

4座城市以上 州牧 11000

6座城市以上 羽林中郎将 12000

8座城市以上 五官中郎将 12000

12座城市以上 大将军 13000

14座城市以上 大司马 13000

16座城市以上 公 14000

20座城市以上 王 14000

24座城市以上 皇帝 15000

城数够了的话皇帝会派使者给玩家封官,24城以上的话可以废掉汉帝或使汉帝死亡;若是玩家自创武将可直接选做皇帝。

扩展资料:

游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。

在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。

威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。

除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。

参考资料:百度百科――三国志11

三国志11 爵位获得的条件是什么

爵位的大小由玩家的城池多少决定:

玩家拥有2座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州刺史。

玩家拥有4座城市以上,指挥士兵数达11000人,可以封为州牧。

玩家拥有6座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为羽林中郎将。

玩家拥有8座城市以上,指挥士兵数达12000人,可以封为五官中郎将。



玩家拥有12座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大将军。

玩家拥有14座城市以上,指挥士兵数达13000人,可以封为大司马。

玩家拥有16座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以封为公。

玩家拥有20座城市以上,指挥士兵数达14000人,可以自立为王。

玩家拥有24座城市以上,指挥士兵数达15000人,属下会去劝汉帝退位,自立为皇帝。

扩展资料:

俗称吵架。舌战时要通过话题和话术的运用,将对方的心理槽降至0即为获胜,如果己方心理槽降至0即为失败。

舌战时话题分故事、道理、时节三种,每种又分大、中、小三种强度,毋庸置疑,大>中>小,选择强度大的话题会使选择强度小的一方心理槽受到伤害,如强度相同则双方都不会受到伤害。

不过舌战时会规定某一话题,如果选择的话题并非所给定话题,那么即使话题强度胜于对方也无济于事,仍然会受到伤害。如果双方给出的话题都不是所规定的话题,则仍按照大>中>小的规律决胜。

玩家可以通过“熟虑”指令将所拥有的话题全部替换。不过“熟虑”在石台崩塌一次后,才可以使用一次。

舌战时,心理槽旁边的圆形计量表是怒气值,每当心理槽收到伤害时怒气值便会上升,如果双方话题种类强度相同,双方怒气都会上升,另外一些特殊的话术也会使怒气上升。

当怒气槽满时,不同性格的武将会有不同方式的爆发。

胆小:一回合中使出所拥有的全部话题。

刚胆:完全无视对方的话题和所规定话题,无论使用什么话题都能使对方受到伤害,不过无法抵御“大喝”与“无视”。

冷静:在愤怒期间每回合都能“再考”并增强杀伤力,且封锁对方的一切话术。

莽撞:给予对手特大伤害的一击。

舌战中除了普通话题还有话术:大喝、诡辩、无视、镇静、愤怒。

大喝:压过对方任何话题或话术(除“无视”),给对方竭力一击。

诡辩:除“无视”和“大喝”外将对手的任何攻击反弹给对方并扰乱话题。

无视:无论对方使出何种话题或话术都无效,但会使对方怒气值大幅上升。

镇静:使对方怒气值大幅下降,如果对方进入愤怒状态时有“镇静”,则可使对方脱离愤怒状态。如果对方是用诡辩,则自己愤怒下降

愤怒:使自己怒气值大幅上升,如果对方进入愤怒状态时有“愤怒”则可使对方脱离愤怒状态,同时自己进入愤怒状态。如果对方使用诡辩,则对方愤怒提高。




有没有三国志11修改官职爵位名称的修改器啊??...

没有,只有城市修改器!若要更改职位,只有把人物的贡献弄更多点
塔防三国志

应用名:塔防三国志

类 型:角色扮演

等 级:

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