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古墓丽影7 剧情介绍

发布时间:2022-09-28来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

介绍一下古墓丽影全部剧情

当三颗行星在天上排成一列时,劳拉在她父亲二十年前挖掘古墓带回的箱子里找到一个神秘的时钟。多年前,父亲曾对她提起过一个叫光明会的神秘组织。这个组织一直在寻求一个古钟。

他们相信这个古钟是打开时间和空间的钥匙。这把钥匙是一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘物体,五千年前被用来消灭他们所有的敌人。

这块三角形被分成两半,只要把这两半结合为一,光明会的始姐就会获得重生,人类的未来也将永远改变。四十八小时后,当行星完全排成一列,天空将出现全日蚀现象,而这时三角形的力量将到达颠峰。如果错过这个时辰,就必须再等五千年。

劳拉必须在短短的两天里先到柬埔寨的吴哥窟,找到三角形其中的一半,然后再赶到西伯利亚的万影窟,找到另一半,及时拯救地球。

扩展资料

角色介绍

1、劳拉

演员 安吉丽娜·朱莉

片中女主角,女汉子一个,性格刚烈,为了实现父亲的愿望,只身一人独自上路寻找一块结晶的陨石金属所铸成的三角形神秘体。

2、亚历克斯

演员 丹尼尔·克雷格

敌方雇佣军的一员,在遇到劳拉被她身上特有的气质所吸引,一路帮助劳拉寻找神秘古钟。

3、曼弗雷德

演员 伊恩·格雷

敌方雇佣军的头目,片中的头号反面人物,为了帮雇佣者寻找古钟而不择手段。

4、布莱斯

演员 诺亚·泰勒

劳拉的助手,科技达人一个,在后方给予劳拉最新一手的资料以及数据,以便劳拉能顺利地寻找到古钟。

古墓丽影6,7,8的剧情

古墓丽影6

一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。

劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋……

古墓丽影7

《古墓丽影:传说》开始于一架在夜色中穿梭于云层的私人客机。随着镜头的转换,我们可以看到小劳拉和她的母亲。劳拉说:“仅仅因为没人抓到过它们,并不能证明它们就不存在。”劳拉的母亲将别在自己胸前的装饰收起,回答说它们也许只是不希望自己被找到。她们谈论的是雪人——劳拉正在翻看的一副素描上的主角。

劳拉忽然发现机舱外的一道亮光:“瞧!”她向母亲说道。同时飞机剧烈震动,似乎被雷电击中一般。劳拉的母亲询问飞行员出了什么事,两位飞行员嘱咐乘客坐好,并开始呼救。劳拉的母亲将劳拉拉到座位上,系好安全带,她叮嘱劳拉闭上眼睛,但是劳拉仍然睁大了双眼看着眼前的一切,她说:“我不想闭上眼睛。”一道白色光芒闪过,一切归于寂静……

若干年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找一座古代石坛。在那里她遇见了一名男子,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那一天,在自己失去母亲的那一天,似乎隐藏了什么秘密……

古墓丽影8

有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。

劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。

古墓丽影7共有几关?

由Core开发的古墓丽影(Tomb Raider)系列,作为动作冒险类的代表性游戏,历史已经相当的长,作品相当的多.也正因为如此,关于各代区别的问题,一直以来问题比较多,在这里总结一下,列到下面,希望能对各位网友有些用处,大家随便看一看.
首先大概的说一下古墓丽影这个游戏的基本结构.整个游戏一般是围绕着一个主题或者物品展开的,为了这个主题而在若干场景冒险,根据场景的切换分为若干关卡.在每个关卡中,在一些较难发现的地方有若干个秘密地点(Secret).找到了会有奖励.在冒险过程中主要的困难来自三个方面.
1.陷阱.在各代中都有大量的各种陷阱.从针刺陷阱,石球,铡刀门,针墙,滚轮陷阱等等,令人防不胜防.对付这种陷阱没有什么好的方法,只有处处留心,多多存档.
2.谜题.这个没有什么好说的了,如果单从谜题的难度上来讲,和西方较早期的变态难度的冒险游戏简单的许多,但是也不是没有任何难度的,也需要仔细的思考和观察才可以破解.
3.敌人.敌人有很多种类.从一代的狼,木乃伊到二代的蜘蛛,武士,忍者,和尚到三代的美国大兵,种类可以说是太多了.每一代的最后都会有一个最终BOSS,当然也是最难解决的.在下面会详细的说一说.

下面我们就按时间顺序来大体描述以下各代
1.古墓丽影一代:古墓丽影系列的开山之作,出色的3D引擎在当时可谓取得了巨大的成功.故事围绕着古代神器Scion展开,一步步揭开Nalta的阴谋.从最开始的山洞,到最终的大金字塔,一共15关,场景集中在古墓中,放到今天来看画面也许比较差,但是游戏性很强.秘密地点每关数量不定,在0-5之间,秘密地点是以补给的形态出现的,武器有手枪,霰弹枪,电磁枪,乌兹枪,为以后的武器系统奠定了基础.Boss就是Nalta,算是比较简单的,会诈死一次,攻击力不强,只会放火球.
2.古墓丽影二代:一年之后的续做,这次是以龙之匕首为主线,剧情主要发生在中国(具体内容限于篇幅就不多介绍,可以参见后面的站点具体内容),场景不再局限于古墓之中,从长城到威尼斯,海上潜艇,西藏冰原,西安神殿到最后同龙的决战,共18关,游戏性仍然很强,尤其是最后几关,对于动作要求很高.突出的特点就是在水中的关卡明显的多了许多.每一关有三个秘密地点,分别以石龙,玉龙和金龙的形态出现,每一关如果集齐三个秘密地点有子弹或者枪支的奖赏.武器比上作增加了好几种,如榴弹枪,鱼枪等.Boss就是龙,相当的难大,而且在打倒后需要在相当短的一段时间内冲到龙身旁拔起龙之匕首.龙的一般攻击方法是吐火.
3.古墓丽影一代黄金版:一代的资料片,利用一代的引擎制作,添加了"未完成的交易"和"猫之阴影"两个任务4关.总体和一代相仿.
4.古墓丽影三代:这一代和前作相比在画面质量上有了质的提高,可以明显的看出Core在3D技术的应用上已经相当的得心应手,材质的应用,各种光影效果都作的非常出色.这次的主题是围绕着陨石碎片来的.玩家需要在印度丛林,伦敦,南太平洋群岛,美国军事基地,南极洲五大部分19关之中找齐失落的四块陨石碎片.场景更加丰富了,武器又增加了几只,像火箭炮和沙漠之鹰手枪,MP5等.秘密地点的形式和一代类似,如果找全所有秘密地点最后可以进入1个隐藏关.Boss五部分基本上都有一位.最后的Boss嘛......是变身后的威拉德博士,这次的Boss就比较变态了,因为它的行动速度相当快,而且子弹是一击必杀的......
5.古墓丽影二代黄金版黄金面具:利用二代引擎制作,共4关+1隐藏关
6.古墓丽影四代:和前作相比有突破性的进展,物体轮廓都变得圆滑了,画面与前作相比可以很明显的看出区别来.故事围绕着太阳神Horus的护身符展开,所有场景都回到了古墓之中.关卡明显的变短了,所以变多了,由于关卡之间联系相当紧密,所以不好具体说清楚关卡的数量,有两个训练关和三四十个关卡.枪增加了弩,秘密地点一共70个,分布在各个关卡中.
7.古墓丽影三代黄金版失落的神器:利用三代引擎制作,共6关
8.古墓丽影五代历代记:去年底的游戏,基本上是沿用四代的引擎,整个故事是回忆Lara从前冒险的四个片断作为四大部分,共13关,前面部分比较平淡无奇,但是最后几关相当精彩.

古墓丽影7 跳过剧情

按esc,出现菜单,选那个skip XXXX的选项(就是S开头的那个,没有仔细记过),就ok了,注意有些是强制动画,所以会没有这个选项。

古墓丽影7中的劳拉庄园怎样完全过关?

克劳馥庄园,这是一所豪华、富贵的建筑,以面对中央大阶梯的方向记做“北”方向。

首先到左侧(西北角位)拾取一枚铜纹章(1/16),之后进入南侧泽普的工作室,走到里面,启动放置在地上的手提电脑,打开旁边墙壁上的盒门,得到电磁抓钩,离开泽普的工作室。出来后进入右侧(东侧)最近的门,沿走廊来到游泳池大厅(这里以刚进入时面对泳池的方向记做“东”方向)。

游泳池

首先跳入水中在池底西南角位得到铜纹章(2/16),并游到另一端(东侧)拉下水中的把手,泳池中北侧双层的拉门被开启了第一层。

上岸后发现大厅中的四个角位分别有一尊巨大的手持纹章的雕像,但北墙中两尊雕像的手中战矛只露出矛头,于是抛出抓勾吸住任意一尊雕像的矛头,将整根长矛拉出来,北墙另外一尊雕像亦同时发生如此变化。在北墙正中的墙壁上,可找到一尊鱼雕像,将它拉出(建议拉至游泳池边缘,以备后用),可在其后方得到铜纹章(3/16),继而在东北角位沙滩椅后方得到铜纹章(4/16)。

之后分别到东南角位和西南角位拉出两尊鱼雕像,并攀上较矮的一尊上方(东南角位的),跳抓身边雕像的长矛,双臂回环跃出抓住对面环形阳台底线,荡至最右端,反身跃到另一鱼雕像上,继而利用下一长矛双臂回环跃至二层平台,先得到跳水长台上的铜纹章(5/16)。

这里的地上有一个“X”形的图案,于是将两边手持长矛雕像分别转动90度,使他们的长矛相接触从而形成“X”形,其中央墙上的装饰石块可翻转出现兽面按钮,按下按钮便可开启游泳池双层拉门的第二层。先不要跳入游泳池,先去往上层的另一侧(北侧),跳抓面前的长矛,双臂回环跃出时立即抛出抓勾吸住头顶的灯,摆荡起来跃出抓住面前另一长矛,从而双臂回环跃至尽头的高台上。从身边取得望远镜。

这里的鱼雕像顶端有一个发亮的球,抛出抓勾将其吸住并拉下(如果有枪,也可慢慢将其枪击下来),把它滚到旁边圆形的地板键上,可使游泳池正上方的花坛下降。继续到二层最深处(东南角位)的另一尊鱼雕像后方得到银纹章(1/10)。

再跳回至下层,再次攀上北侧中央已拉出的鱼雕像上,爬上石台,抛出抓勾吸住已下降的花坛,使之摆动起来,当它摆动到最近时,跳抓住花坛边缘并攀上,随花坛摆动至另一侧最高点,跳至对面的阳台得到银纹章(2/10)。

再次跳入游泳池,从打开双层拉门的水道游入,途中得到银纹章(3/10),最终从尽头的离近会自动开启的铁门抵达另一个水池中,得到铜纹章(6/16),上岸会发现自己已来到健身房内(也可以从最初的大堂中走一层东北角位的门而直接来到这里)。

健身房

得到这里所有纹章的方法和路线有多种,这里仅介绍其中一种。

以游出水道尽头铁门时的方向记做“北”方向。 这个区域就是劳拉的健身房了。在这里可以看到有很多纹章被置于或高或低的各个角落。

首先,抛出抓勾吸住可90度活动的横铁杆,并将其托拽成“东西”走向,之后跳抓西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,即起跳抓住对面石柱的缝隙,反身跃出抓住身后的竖铁杆,再跳抓第二根,抱住此铁杆,面向西侧原地下落至下方向西倾斜的斜坡上,滑到短短的末端立即起跳,跃至对面的壁翕中得到铜纹章(7/16)。

回到地面,依然先跳抓住西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,立即起跳抓住对面石柱的缝隙。与刚才不同,这次直接向右移动过拐角。到尽头向右侧跃抓住另一立桩铁杆,反向跃抓北墙大岩石上的竖铁杆,爬到顶端向右跃抓右侧的岩缝,再次向右跃抓墙梯,爬到最顶端,向左跃抓竖铁杆,可再次向左跃进一个壁翕,得到铜纹章(8/16)。

不要跳到地面,抓住这个壁翕的边缘,向右跃抓竖铁杆,再次向右跃抓住墙梯,在墙梯的中央偏上位置再次向右跃抓右侧岩石的上层缝隙,反身跃抓身后高处的吊桩铁杆,反身跃进身后的壁翕(东侧),得到铜纹章(9/16)。

回到地面。抛出抓勾吸住北墙东侧的墙梯,使之改变为垂直于墙壁的状态,并再次抛出抓勾吸住南墙银纹章正上方有横铁杆的石板,将它一同改变为垂直于墙壁的状态。

再次从西侧的双桩支撑的横杠开始,经过西侧的立桩铁杆,一直沿北墙向东侧,再次抓住已改变状态的墙梯,爬到最顶端,这次可以向右侧跃上空中的吊铁架,继而跳上南侧相邻的吊铁架,得到银纹章(4/10)。

继而从此吊铁架上对准南侧偏东的最近的横铁杆,冲跳过去便可抓住,悬荡至靠墙,松手下落抓住下面的竖铁杆,向右(西侧)跃抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动过拐角,原地跳抓上一层的缝隙,继续向右移动过拐角,反身跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙。

此时身边有铁杆的石板依然垂直于南墙,于是反身跃抓住石板上的铁杆,双臂回环跃抓下一稍斜的横铁杆,继而一直可双臂回环跃至东侧的吊铁架上。抛出抓勾吸住东侧壁翕木条,用力托拽,可将自己随吊铁架一同被牵引过去,便跳到对面的壁翕中取得银纹章(5/10)。

抛出抓钩,吸住远处刚才垂直于南墙上的石板,托拽使之改变为平铺西墙的状态,再次抛出抓勾吸住眼前刚跳过来的吊铁架,用力托拉过来,到最近距离时跳至上面,随吊铁架慢慢回到原位,从这里跳抓住南侧的横铁杆,继而双臂回环跃抓住南墙上的缝隙,松手一直下落到最底端的手中小平台上,取得银纹章(6/10)。

跳入水中游回对岸,再次抵达东侧(此时东南侧黑色弧形滑铁中的铁杆尚处于水平状态),之后到东北侧跳抓住唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的横铁杆,双臂回环跃抓对面(南墙)的竖铁杆,爬到最顶端,向右跃去也可以抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动两处拐角,原地跳抓上一层的缝隙,移动到最右侧,继续向右跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙,此时右侧有铁杆的石板已被改变为平铺墙壁的状态,于是继续向右跃抓横铁杆,两次双臂回环最终可跃抓住尽头的崖隙,向左荡进壁翕得到铜纹章(10/16)。

再次抵达东侧地面,先抛出抓勾吸住东南侧黑色的弧形滑铁,托拽使之成为铁杆竖立的状态,之后依然到东北侧跳抓住那块唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的竖铁杆,调整角度反身跃抓东侧的另一立桩铁杆,继续调整角度反身跃抓东侧靠墙的石柱缝隙,移动至最右端,并向右跃进东南角位高处的壁翕得到铜纹章(11/16),至此,这里的所有纹章已经全部得到。

卧室

从门中走出健身房,经小院子回到大堂。这次上楼,先在二层抛出抓勾吸住最西北角位的发光圆盘,用力托拽,其下方的暗门便会开启,可得到铜纹章(12/16)。之后先进入这一侧深处的门(第二道门)。

经过一道长长的走廊,在尽头进入右侧的另一扇门,来到劳拉的卧室(这里以进入圆形卧室大厅时的方向为“西”方向)。首先将东南墙壁上的两处匕首拉下(顺序不限),中央的头像暗门便开启了,可得到双枪。

进入旁边的卧室,在华丽的睡床后方得到铜纹章(13/16)。另一侧的换衣间中有一些散落在地上的衣服,在这里可以即时将劳拉身穿的衣服随意更换(只能更换目前发现的衣服类型),没有其他任何影响。

书房

这次进入大堂二层西侧靠北的门,沿走廊进入最深处的门,来到书房(以进入书房时的方向为“东”方向),首先在正前方艾利斯特正在研读的桌子上得到单兵照明光源,之后在这里下层的西南最角位,掏枪击毁十字纹章下的木质墙壁,把里面的小书柜移动出来,并在里面的到银纹章(7/10),移出的小书柜要一直移动到艾利斯特左右任一侧的白色键槽中。

下面准备沿楼梯去往二层,就在楼梯的正上方,抛出抓勾吸住那里的另一个小书柜,将其脱拽下来,并移动到另一个键槽中,南墙中(第二个书柜起初位置正下方)开启了一道密门。

先去往二层的小书房中,在里面的东南角位得到铜纹章(14/16),接着拉动西北角位的匕首机关,旁边的暗门被开启了,可得到铜纹章(15/16)。

回到外面主书房的下层,打开身上的小探照灯,进入刚开起的密门。在漆黑的地下道中先拾起一枚银纹章(8/10),继而掏枪击碎第二处拐角的几个叠落的木箱子,得到铜纹章(16/16)。

就在两个拐角之间的墙壁上,有一面吐舌头的头像,按动舌头上的开关,左侧的一门密石板慢慢反转过来,走过去看一看,石板上面刻有些文字,劳拉将它读出来(“碧波池上,孪生姐妹以背相依,迂回之路顿失监护。”),觉得非常可爱(找到本关金纹章的必要条件1/3)继续深入探索,从地下道尽头按下另一吐舌头头像的舌头开关,会开启旁边的密门,可回到劳拉的卧室。

探索金纹章

以任意路线回到游泳池,以先前介绍的方法再次抵达南侧的上层(曾在这里将两尊雕像的长矛交叉),依照刚才读到第一段文字内容的提示,这次需要将交叉的两根长矛再次分开,并分别转动至指向两侧,中央的兽面按钮将再次翻转回去,并出现另一面文字,劳拉将它读出来(“知识殿内,蔚蓝、褐黄、翠绿、绯红之书依次揭示着此处的奥秘。”),并记住这三种色彩的顺序(找到本关金纹章的必要条件2/3,在找到必要条件1/3之前是不能将这里的两根长矛移动至此位置的)。

下面回到艾利斯特正在研读的书房,先前发现书架上有三本突出的书,现在可以操作了,要按照一定顺序,要依照第二段文字的提示:首先触动书房下层门口旁蓝色的书,其次触动上层小书房内黄色的书,再触动二层南侧阁楼上绿色的书,最后触动下层北侧书架上红色的书。

如果顺序正确,旁边的书架会开启一道暗门,拾起银纹章(9/10),并阅读眼前最后一段文字(“回廊尽头,迅速触摸浮现的面容,女神复现。”,此为找到本关金纹章的必要条件3/3)。

回到大堂,此时发现泽普工作室门口外的正上方,有三根竖直的金属杆,于是抛出抓勾将其吸住,用力拉下,便可将三根金属杆拉下至水平,这次抵达东侧的二层,在与铜纹章(11/16)处对称的东北角位置,可找到一个圆柱形突起物,掏枪利用瞄准模式将凸起物一下一下击入墙中,下方的暗门便开启了,进入可得到银纹章(10/10)。

接着回头从这一侧(东侧二层)走至最深处,按下尽头吐舌头头像的舌头开关,此头像会先翻转至背面,再慢慢翻转回来,在他还没有完全翻转回来之前,迅速利用此时右侧刚降下的三根金属杆连续双臂回环跃(每次双臂回环最多一周,否则时间很可能不够)最终抵达与这里对称的对面高处,并按下那里另一吐舌头头像的舌头开关(反之亦可,即先按下对岸的,再按下这里的也可以),如果成功,大堂地面会升起一尊雕像。

现在下去将雕像手中长矛的矛头指向阳光射进的方向(使雕像背对泽普的工作室),继而踏上北侧不远处地面上的另一块带图案的键槽机关(先前踏上此键槽机关是没有任何反应的),中央的雕像再次降至地面之下,而泽普工作室门口的地面上将升起一根高高的石柱,金纹章就在其上方。于是从两侧任一侧上到二层并抵达尽头,利用泽普工作室门口正上方金属杆的中间一根,抓住它可直接落至最后的高柱上,得到唯一的金纹章,高柱即刻缓缓降回地面。

至此,克劳馥庄园中的所有纹章全部被找到,而后可在整个庄园中继续转转,也算是一种奢侈的享受吧……
相关标签: 剧情古墓
古墓英雄

应用名:古墓英雄

类 型:动作竞技

等 级:

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