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《质量效应》Geth桀斯族背景故事

发布时间:2026-01-09来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

质量效应3奎利人和桀斯人选哪个,就是奎利任务的最...

如果2113看实际战力的话当然选桀斯5261,因为战力比较多。。4102
但是看感情的话就是1653奎利人了,因为塔莉妹子死了就太可惜了,而且她还是你的队友(当然如果你继承了2代存档的话桀斯一方的代表就是军团,你也会舍不得)
以上
有问题可以追问我,满意的话请采纳我吧。。。

质量效应3 geth和quarian共存

你是继承的存2113档?继承存档的话应5261该可以桀斯和奎利共存的。根4102据你的描述……楷模或1653者叛逆值不足啊……读档吧,从头慢慢攒楷模或者叛逆,不要漏任务,NPC对话也多试试,走一条路线,一律楷模或者一律叛逆(叛逆值其实不好攒。。。),攒够了,到时候薛帕德就会调停冲突了

质量效应的游戏背景

2148年,人类于太阳系2113的火星上发现了一些5261古代科技,并借此4102建造出能作超光速飞行的太空飞船,自此开1653启了人类梦寐以求的太空探索之旅。
2149年,人类又发现冥王星的小卫星冥卫一是古代科技制造的质量中继器(Mass Relay)。利用这种质量中继器,飞船可现实更为高效的星际旅行。经考查后了解,建造质量中继器的似乎是一个叫普洛仙(Prothean)的外星文明(实际上可能不是),这个种族已经灭绝,普洛仙人曾经是银河系的统治者。
2204年,当时人类藉由古代外星文明普洛仙所遗留的先进科技自由往来于银河系之间,并挤身银河系各高等文明种族所组成的银河议会成员。但银河系陷入了无止尽的灭绝轮回中,传说说一个叫收割者(reaper)的古老神秘机械种族,每隔5万年就会入侵银河系,毫不留情的彻底摧毁银河系中所有高等有机文明。每次灭绝之后,他们会摧毁所有自身存在的证据,只留下零散的科技遗迹。虽然很少人相信此一古老的传说,不过玩家所扮演的银河议会特遣部队指挥官约翰·薜帕德(John·Shepard)却清楚了解此一传说为真。他将率领麾下的精锐小队成员,不惜一切阻止机械种族的归来,以保护全银河有机文明的续存为首要目标,由此展开跨越全银河系的冒险。但当薜帕德率领着精英小队进入带着敌意的异星人世界执行任务时,将发现真正的威胁已经远大于任何人所能想像。
玩家的一举一动及决定也都将影响到银河系中所有生物的命运,对抗异星生物,从敌军的武力威胁中拯救银河系的和平,都将让玩家角色成为这个精彩游戏故事内容之中枢核心,因此他们将此称之为“Mass Effect”,也就是游戏名称的由来。
自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死、苟延残喘。每隔五万年,一支从未知次元袭来的神秘机械军团收割者(reaper)会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言言又一次变成了神秘的流言蜚语。
自从人类被神堡(Citidel)议会正式承认为星际文明,并获准在神堡建立大使馆,已经18年了。薛帕德(Shepherd)是神堡幽灵(Spectre)机构有史以来的第一名人类成员,面临着一个很难搞定的烫手任务——萨伦(Saren),这个在幽灵机构效力了24年,以无法超越的任务高完成度和高效率被称为最强的幽灵战士的传说人物竟然叛变了。他用某种方法控制了一支桀斯(Geth)机械军团,自立了山头。如果这还不是最坏的情况的话,萨伦对于人类有极强的厌恶感,长久以来他一直站在坚决反对人类阵营的政治立场上,目前的最坏的可能是,萨伦手中的武力即将对人类动手了。作为一个宣誓守护星际和平的幽灵长官,薛帕德不得不肩负起这个看起来难于登天的任务了——打败萨伦。

质量效应3 塔莉存活

错误2113的观点:塔丽军团二选一,军团塔丽都5261存活
正确的观点4102:二代要重写数据,全员1653要忠诚,楷模要高,这样二代军团和塔丽吵架不会吵翻脸,二代塔丽不能被驱逐,并且三代支持军团上传数据,传输到40%,80%,90%分别有对话,具体我忘了,楷模高可以阻止舰队开火,90%军团牺牲自己上传剩下的10%,结果皆大欢喜桀斯与舰队没有开火塔丽存活,桀斯回归帮助造物主一起重建家园并加入主角战力,悲剧无论怎么做三代军团必死。
克洛根族那已经是完美结局了女萨满,莱克斯,古朗特都存活,祭奠莫丁的牺牲。
前提一代没有杀莱克斯,二代古朗特忠诚并存活,二代保留治疗基因噬体研究数据,这样女萨满最后就能存活,二代在实验室选择放了那个会唱歌的怪物,忘了叫什么了,这样三代再放了那个怪物,就会出现古朗特殿后,然后浑身是血的回来,因为那个怪物帮忙了,不然三代古朗特就死了
悲剧莫丁死了,据说一代杀了莱克斯,二代毁了治疗数据,三代两次选欺骗可以楷模高把莫丁救回来。。。没试过

质量效应2的游戏剧情

在前作中,薜帕德(Shepard)拯2113救了神堡5261(Citadel)之后,人类获得了一个议4102会席位,为了安定民心,神堡1653议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的桀斯(Geth),理事会派薜帕德在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而薜帕德为了救小丑(Joker)不幸丧命。
自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间塞伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜(Liara)合作(具体细节参看漫画《质量效应:赎罪》)不但找到了薜帕德残存的尸体,还打算复活他/她。之所以塞伯鲁斯选择花费巨额的代价(两年40多亿信用点数,这还不包括飞船的建造费用)也要救回薜帕德的原因是,他们发现(或一直坚信)收割者(Reaper)的威胁并没有消除,反而正在壮大,薜帕德之前的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了收割者主力的关注。
在这两年间,收割者的行动虽说没有明显的动作,但塞伯鲁斯相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的人类殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而薜帕德是人类的英雄,塞伯鲁斯是以保护人类在银河利益的神秘极端组织,所以需要薜帕德来向外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗收割者。

遇见回忆故事

应用名:遇见回忆故事

类 型:角色扮演

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