幕府将军2:武家之殇的游戏测评
各项评分内容:
初步体验9.0分:归功于设计出色的用户图形界面,很好的教程和复游戏本身的吸引力,本作的各方面都很容易理解。
画面表现8.0分:引擎虽然是几年前的老引擎,但画面看起来依旧惊人,在大型海战的时候把镜头拉远,绝对是场视觉盛宴。
音效表现9.0分:我一直没想明白制为什么开发商要雇一帮有着浓重日本口音的人来做配音工作,但是除了这一点以外,音效、音乐和解说员都表现很好。
游 戏 性9.0分:对已经是当代最伟大战争游戏的一次出色的升2113级改造。
耐 玩 性8.0分:这只是一个资料片,所以我们并没有过分期待,但《武家之殇》绝对是《将军2》的长足进步。
总 分9.0分:令人惊奇
最后点评:
没错,5261《武家之殇》是一个资料片,但是和其他伟大资料片一样——甚至是4102那些独立资料片——它并非简单的为原版加入了些东西,而是彻底的改变。你在《武家之殇》中能够体会到更像是美国内战时期的游戏体验,而非《将军2》原版中的中世纪战争。仅此一点就1653完全值了,更不用说那些全新的单位、地点、能力、势力和汽笛声了。

《幕府将军2:武家之殇》第一人称操作大炮怎么瞄准?
多试几次就能打准了。
反正我是这样打的。
至于那个坐标。。。。我看不懂【哭】
所以呢,要不你查下大炮坐标的使用情况,就会了。
要不多打几炮。
《幕府将军2武家之殇》选择哪个番最好???不要传...
经过6年的卧薪尝胆,经过深思熟虑,本人领导下的安浓津藩于1870年春季决定独立。
安浓津藩坐拥京畿之地,周边以日本粮仓著称。本家居城伊贺,领国近江、大和、纪伊、美浓、山城(京都)尾张、伊贺、三河共9国,天下肥城五居其三。扼守上洛之交通要冲。
(科普1:天下五处极其肥沃之地,分别是:近江、纪伊、加贺、尾张、肥前,极其肥沃之地在武士之殇版本中效果是农耕产出X3.0,其他依次是沃野千里X2.0,贫瘠X1.3,详情可在游戏内鼠标移至府城农耕收入处可见)
为图天下大业,多年来韬光隐晦,养兵励马,不敢寸进。在一举拿下河内、远江后,拜受关白之位。开始天下势力三分,尊王佐幕独立我居其一的称霸之路。
独立时的经济、军事、科技情况、以及周边形势。
国库资金49万,收入每回合8000余(独立后无贸易)
野战陆军5支,分别驻守在京都、河内、近江、美浓、三河。威慑周边各势力。兵力配置为1皇家海军陆战队+7线列步兵+3阿姆斯特朗+2武士枪+1-2队忍军。均由4星以上将军坐镇,分别配备西洋教官、忍者。
沿海防御海军6支,三支扼守尾张三河海湾,三支驻防纪伊水道。均为满编千代田炮舰,同时尾张英国贸易港纪伊军用港以每回合2艘,伊贺三河河内以每回合1艘的速度全力造舰中。
(心得1、海军防御千代田最佳、自动作战天下无敌,维护费初期每艘61块,科技支持后可减20%。六星教官管理下的尾张港建造费仅需221/每艘)
周边形势:
南方尊王长州藩坐大,已占领九州中国将近20地,成为天下之敌,在我方表明立场前,战战合合2次,正在全力攻略四国土佐德岛藩,并成为天下之敌。
北方佐幕四藩精诚协作相互结盟,分别为小田原、会津、长岗、松前。与我方战战合合多次,均无建树。
科技方面:
独立前最好已研发的科技
体之道:跪姿射击;榴霰弹-穿甲弹;军用港。
用之道:审查制度;讲习所
(心得2:以上列出的科技均为三级以上量变到质变的科技,比如跪姿射击没有研发之前,线列兵就无法成为核心战力,榴霰弹-穿甲弹;军用港为即将到来的海军大战打下基础,而审查制度和是为了平稳过渡思潮转换时期,其他科技比如政务改革;商团;进口火炮、火力压制等不是不重要,只是不一一列举)
一些关于独立前和独立初期需要做的准备工作:
经济建筑以客栈-赌场-赌坊+职人町(一城建商业街)-手工作坊为主,肥田和沃野千里升至商业化种地(3级),其他升租赁土地(2级)即可,32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363353764好处是增加快乐度,减小驻兵压力。
重要经济城市经济可支撑的话提前加盖天守增加镇压度并且留一建筑位置建造派出所-法院,如近江、纪伊、加贺。经济实力不足的话,天守改成驻守兵每城4-6队(将来可裁减)
选择重要交通枢纽建造法院,如我的京都、美浓。法院之上就是各思潮特有建筑(佐幕警视厅、尊王奉行所、独立特高课)交通枢纽建有思潮转换建筑可辐射周边,加快领内思潮转换和周边势力渗透。
资金准备:
国库应该有至少10万以上可用现金,每回合收入在减去部队维护费、周边国家贸易收入后,不低于5000(税赋为主)。
军事方面陆军以线列步兵为主体,火炮3门即可,加特林可有可无,初期可配置2-4队枪兵肉搏掩护侧翼。转换思潮后原有天皇将军卫队均被解散。需改征维新卫队。扼守军事要道镇压领内叛乱即可。
海军这一代最大的特点是骚扰特别多。
AI海军有个特点,三三两两沿着你的贸易线沿途劫掠,最终围到你的贸易港炮轰,顺带着沿途轰炸一切可见的建筑。应对之策是每支舰队都有一个红圈控制范围,利用好这个可保证重要港口不被轰炸。
此外海军缺乏陆军像忍者艺妓一类的破袭事务官,往往接战之后跑的超远。千代田自动作战的好处是满编接战敌方开阳级一艘,其他两艘规模的舰队,一般都不跑。自动还轻松可获胜。不过切忌一点。保证重要港外随时有一支舰队守卫。否则被轰炸一下的修理费少则3-5000,多则7-8000,得不偿失。
《幕府将军2:武家之殇》修改器怎么用
我也是这样的,原来玩其他游戏用这修改器一点然后跳出个框,然后点击OK就行,可是这次下的点击START每反应啊~~~
幕府将军2:武家之殇压缩包幕府将军2:武家之殇全7Dl...
估计是你2113不小心把里面的东西删了,或者是里面程序受损了,最后重5261新下一个吧
玩单机游戏最好不要4102安装,因为安装以后你不玩,想1653卸载这个游戏,里面的一些东西卸载不版干净,所以一般玩单机游戏都是用免安权装硬盘版,直接解压就可以玩了。