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文明6城邦宗主奖励一览 全类型城邦奖励内容介绍

发布时间:2024-04-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

文明6城邦系统详细介绍 文明6城邦有哪些改动

城邦系统概述

城邦不再有影响力条,但有一套表示影响力的状态。每个城邦有一系列的诉求,诉求的完成没有顺序之分,比如破坏附近一处野蛮人营地或开通一条商路等。玩家满足一到两项诉求即可获得奖励加成,满足三项将成为其盟友,或称宗主国(Suzerain)。

宗主国可获得该城邦特有的宗主奖励。城邦同时只能和一个文明达成这样的关系。要获得城邦的青睐,玩家的影响力要超过其他文明。

不同类型的城邦用不同的颜色表示,给予e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333431366235的加成随着影响力的不同而变化。城邦会提供给宗主国特殊的加成。城邦与其它文明的战/和关系随其宗主国。宗主国获得该城邦的所有资源,还可花钱雇佣城邦的单位。每个城邦都拥有独特的标志。

使节是一种密使,玩家可以派往城邦提升影响力并获取奖励加成。使节可持续获得资源,往某城邦派遣的使节越多,玩家对该城邦的影响力也就越大。

当影响力足够大时,玩家就可成为其宗主,获得城邦的特有产出,并且在和平与战争时期维持同盟关系。玩家和某城邦处于战争中时,仍可以派遣使节前往该城邦,令其转变为中立态度。

使节永久驻留被派往的城邦,除非玩家向城邦宣战,这将会自动撤回之前派遣到该城邦的使节。使节可以在某些情况下从城邦撤出(目前未知)。

城邦改动

城邦的加成主要附加在城区上,玩家拥有此类城区的数量直接影响到城邦加成的总量。

这次城邦总共有6种,分别是工业,军事,科学,贸易,文化,宗教,每种4个,总计24个。

可以看出,当分别在城邦派出136使者时,有着各种加成。

这里注意的是,当派遣一位使者时,只有首都奖励,当派遣三位和六位的时是每个城市每个社区都有奖励,但假如没有相应的社区,就会得不到。我测试了下,这些奖励都是基础值,能受到各种加成。如果想要得到城邦更丰厚的加成,就需要成为城邦宗主国了。

成为宗主国的条件就是派遣使者且必须比别的文明更多,最低要求是三个。成为宗主国后,会得到城邦的视野,自由出入城邦国界,城邦上供各种资源,当你跟别的文明宣战时候,城邦自动对其宣战,还可以支付一定金币对其征兵,控制其单位30回合。

不仅如此,这次每个城邦都有第一无二的特殊能力。每一座城邦都拥有独特的宗主奖励,这些奖励效果都很强大,其中一部分效果甚至足以影响玩家的战略安排。

扩展资料:

自《文明5》中首次出现后,城邦在《文明6》中再次登场,其内容与前作相比有了一些新的变化,本作中的城邦共有6类。

贸易型城邦提升首都城市与商业中心城区的金钱产出。

宗教型城邦提升首都城市与圣地城区的信仰产出。

科技型城邦提升首都城市与学院城区的科技产出。

文化型城邦提升首都城市与剧院广场城区的文化产出。

工业型城邦提升首都城市与工业区城区的产能,有助于加快奇观、建筑和城区的建设速度。

军事型城邦提升首都城市与军事驻地城区的产能,有助于加快军事单位的训练与生产速度。

参考资料:百度百科-文明6

文明6城邦可以占领吗?

文明6城邦可以占领。

直接派军队去打,跟打普通城市百一样,不过打下来后,城邦的那些加成就没有了,只是变成一个普通城市。

《文明6》2018年11月16日登陆NS平台。《文明6》提供在PC和NS平台的跨平台存档互通功能。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化度,同时正面对抗历史上的众多领袖。


扩展资料

《文明6》的核心玩法便是建立帝国,经受时代考验。玩家领导文明跨越年代奋勇前行之际,

如治理有方,文明则会进入繁荣的黄金时代;衰退落后则会陷于黑暗时代。成功应对黑暗时代的挑战后,文明便会进入复兴的英雄时代。

维持公民忠诚度可确保领土完专整;赢得他国公民的忠诚度则可扩张帝国。风云变幻的游戏世界中不乏脱离帝国自行其是的自由城市,而各邻国也会围绕城市的忠诚度展开激属烈角逐。

此外玩家还可利用新增的总督系统对城市进行深度自定义和特色化,并应对黑暗时代和忠诚度所带来的挑战。七大总督皆有其自身专属的升级树,进而带来千变万化的玩法和策略。

参考资料来源:百度百科-文明6

文明6占领城邦会怎么样

外交上,对城邦宣战会引抄起大部分文明的反感。

经济和生产力方面,占领城邦之后,就享受不到它的加成了(包括这个类型城邦的通用加成,和该城邦的特有加成)

在兴衰迭起下,占领城邦有可能引发紧急事件,就是一个或几个文明有可能对你宣战,并且是同盟状态下,有规定回合,到时满足条件获胜的一方有比较丰厚的奖励。可以反过来利用一下。

是否占城邦一般是考虑到

  1. 地形位置是否关键(影响行军,可能敌对对后方有威胁等情况)

  2. 特有加成是否有价值(桑给巴尔这种给奢侈品的城邦就尽量不要zhidao占)

文明6 城邦被别的国家攻陷,我过去帮忙解放城邦,...

你解放城邦来后,是一个新的没有任何使者城邦,但是作为奖励你会自动获取这个城邦的3个使者,保证你为宗主国(因为最少要3个),但是这是要是有国家源攒着使者一下子砸下去6个使者的话,当zd我没说,城邦肯定去舔新的老大了啊

文明6如何获得其他城邦的支持 城邦系统详解

1城邦使者数量大于其他文明知且大于3就能获得城邦支持
2第一个遇到城邦的文明,使者+1
3完成城邦任务,使者+1
4外交官派遣到城邦,使者+2
5影响力达到100,获得可派遣使者
6完成政策,完成部分奇迹和科技道,获得可派遣使者
7解放城回邦,清除所有其他国家使者,自己使者+3
前期主要靠完成任务和外交官得到城邦盟友,城答邦使者达到1/3/6在非交战情况下有对应加成,宗主国有城邦特殊加成。后期靠派遣使者或者解放城邦。
文明法则

应用名:文明法则

类 型:经营养成

等 级:

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