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罗马2:全面战争 埃及玩法心得 怎么玩埃及

发布时间:2024-01-24来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,...

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

罗马全面战争埃及详细攻略。谢谢!

请问楼主玩的什么难度?是帝王版还是哪个版本?
我以前开过两次埃及,一次普通,一次传奇
普通的话远交近攻平推就是了。
传奇的话,一来速度集全国之力灭了犹太那边那个跟你接壤的敌对(左边可适当留守些部队)。然后朝下打,题主可以发现,埃及下方接近地图边缘,打了之后可以作为大后方,那两个行省全力发展资源。
再之后就是发展和扩张,扩张方向可以选择右边和上面,右边的国家搞起来轻松,陆上的防御简单,就两条线一路平推过去,灭了利比亚一直推到迦太基右侧为止。上面的话推到塞琉古以下为止。
现在你已经是一个大国了,并且肯定四面交战,之后就看你自己了,平推也好专一一条线也好。

科技的话,看题主具体情况,我建议是交替发展,先将一级军事升满,再一级行政。科技优先升升级兵种的科技,特别是那些能升级城防兵种的。

埃及军事力量强大,兵种丰富度罗马全战数一数二!阵线可以参考希腊,枪盾为主稳固阵线(就是排成一条线开盾墙,注意手动一个一个地拉能避免部队之间的空隙),后面重型器械,然后骑兵包抄游击。
埃及的战车!!!!!埃及的战车!!!!!埃及的战车!!!!!
埃及的战车用好了非常有用,拿最初级的战车来讲,切换远程攻击为近战(切记!战车远程没卵用),然后等两军阵线接战后(双方兵开始对砍了),将战车拉到战线一侧靠敌军的地方,然后直接右键双击战线另一侧命令其过去,你就能看到战车像犁田一样开过去。我初期的那个战车每场战斗能撞死几百人,后期钩链战车更不用说了。战车一定要等两军全面接触后再用,不然就这么冲过去会受到敌人远程伤害,而且也撞不开敌人阵列,几下就死光了。还有控制的时候一定要反复点击控制其冲撞,不然他遇到阻碍就会越来越慢然后自动停下来交战,反复点击目的地能让他保持移动状态。

罗马2全面战争罗马兵和埃及怎么玩?战役主打什么...

极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激

罗马全面战争 埃及发展攻略

O(∩_∩)O哈哈~~!我玩罗马全面都7年了。关于埃及,埃及是比较强大的。对付罗马打击溃战,不是歼灭战, 埃及军事用枪兵为主, 骑兵做最后压阵,弓箭为辅助。埃及后期枪兵 弓箭兵,骑兵,都还是不错。尤其是法老禁卫枪兵,法老禁卫弓箭手。经济方面,前期防守蓝罗会来那个地方,先全力灭掉塞琉古,本都,亚美尼亚。亚米尼亚以上的沙漠不要去打了防守那一段。等你打到这个时候你已经是东部霸主。前期攻占的城市不要屠城,城市人口没有20000的都不要屠城。人口越多钱(税收)越多。同时治安就会下滑。征兵时候主要选好征兵的城市、中东内部 不要造太多兵,发展经济、 守城一排普通枪兵足够。希腊、马其顿那个地方一定要打下来,那里是文化与经济的核心,非常富裕。旁边就是罗马,这个时候的罗马已经可以建造最高级兵种了。对付这种兵种有两个方法,用高级枪兵拖住他的步兵,再用重骑兵背后偷袭,第二,就是造满编骑兵,清一色骑兵 集体冲锋,只要对方一个小队溃败,就会产生连锁反应。在建筑方面,先建造道路然后是神庙其他的随意,道路增加贸易量,神庙增加民忠诚和文化影响 。 打仗打的就是经济、金钱胜于武器. 以上是纯个人意见、不要翻版。

罗马全面战争埃及有什么打法吗?

(1)搞好经济。这点很重要,不管打谁,没钱肯定不行。好在埃及很富庶,尼罗河三城大力发展经济,市场、农田、港口等等。尤其要建立西地中海海上贸易网。
(2)对北面压制塞琉古,北面的塞琉古地域广阔是埃及的最大敌人之一,我个人认为你倒是应该先对塞琉古开战,迦太基和你远隔北非沙漠且距离你首都较远,不是征伐的首选。初期塞琉古多步兵,埃及则可以使用弓箭手、弓车、重战车和沙漠骑兵配合少量尼罗河枪兵压制,集中力量出法老弓箭手,这东西一出基本塞琉古就歇菜了,不要放任塞琉古发展出大量的镰刀战车、银盾枪兵和圣骑兵。
(3)占领奇迹。除了已经占领的金字塔外和灯塔外,巴比伦的空中花园很重要,那东西大规模增加农业守城。此外罗得岛的巨象必须占领,大幅度增加你的海上贸易收入。最重要的是选择一支远征军以弓箭手、骑兵、弓车为主偷袭希腊,占领宙斯神殿,那东西可以大幅增加你占领城市的民忠,想要称霸世界这里必须占领。
(4)选择合适的首都位置。当你的领土逐渐变大后你就要考虑从新选择首都了,悬在你领土的正中央位置,这样可以减少一些因为距离首都过远产生的骚乱。
(5)选择合适的兵种和合适的地形作战。对付迦太基应该是埃及的强项,因为在沙漠作战是埃及的拿手好戏,埃及几乎所有的兵种都有沙漠作战加成的特点。对付迦太基大量的战车和法老弓箭手是不可缺少的,步兵使用尼罗河枪兵+少量法老护卫担任,两翼是沙漠骑兵+努米比亚雇用骑兵+弓车组成,重战车迂回绕道敌人背后从背后发起攻击。如果是罗马人抢先占了迦太基则更没什么可以怕的了,罗马多步兵,基本全对沙漠地形歇菜,你需要带的就是大量的弓箭手+弓车+沙漠骑兵+重战车,步兵可以不用,利用远程杀伤+地形可以折磨死罗马人,等他们精疲力尽后沙漠骑兵两翼,重战车正面轻松可以击溃之。
(6)对占领的异邦城市在罗马全战中最好选择屠城。这样可以最大限度的延长占领时间,在这段时间内你要抓紧时间清除文化差异带来的骚乱,升级城市是最好的办法,此外能从建的就从建,能拆毁的就拆毁,加快建造埃及的神庙,选派影响高的总督,建造学校增加总督的才干等等都能延长你占领的时间,最大限度的减少骚乱的发生。
(7)最后别忘了在占领的城市招募几个间谍,把敌人遗留在城里的间谍挖出来,他们潜伏在城市里会带来大幅度的骚乱。
相关标签: 埃及玩法罗马
史前埃及

应用名:史前埃及

类 型:策略战争

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