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《实况足球8》ML联赛图文攻略

发布时间:2023-09-11来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

谁能告诉我实况足球8的超级联赛的功略啊

关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加速度 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及以上才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%!!真是变态呀!!哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢? 没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。 首先,每个位置的评分是统一的。 门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。 前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。 可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊! 没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。 即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。 所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。 此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。 每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示) 此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次以上者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。 但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。 我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。 然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。 在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!!!) 需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可) 然后再耐伤度上务必一律改成A,否则你会很郁闷的。 注意:球员的能力值更改无效,之前所说有误,特此更正!能修改的有球员的基本特性和特殊能力两项。其余建议不该为好! 关于个人: 门将 将所有跟门将有关的特技都选上。主要是防点球和单刀以及快速转球。 主要属性:防守,反应速度,敏捷性,守门能力。 后卫 无需改 中场 无需改 前锋 改特殊能力 以上就是不破坏平衡性又达到爽快感的最小改动,共实况爱好者参考!!! 最后再提及一点的是:感觉上前锋要得高分非常难,不进球一律5.5分,进了球也不一定得高分。而后卫得分最容易,只要不失球就有6.5分的基准。所以建议大家把想要的阵容复制到A或B,在主菜单上选择阵容为541(保证更多球员得高分),然后在开始比赛时L2+X即可(前提是你将L2+X设为阵型A)。 好了,想说的就是以上这些,祝大家ML玩得愉快!! (注:本文只对应实况8) 还有一点要提醒各位的是,在升入甲级联赛之后,如果你是着重培养的,那么务必忍一忍,拿个第三名足矣。要知道,冠军杯小组赛的六场经验足以抵上你15场联赛! (注:以上各篇文章都属本人亲笔所写,内容经查真实可靠,欢迎转载!)

关于实况足球8ML联赛

阿夸朗蒂,巴贝尔,鲁尼,法布雷加斯,范·德·法特(个人感觉此人打前锋,尤其是打3前锋时跑位感觉极好)
梅西不行,个头。。。
C罗好似也不行,早衰
用的习惯的话,其实架空妖人不太好,属性强,但是其实特级与意识要比真实球员差远了
鄙人感觉球员的意识与特技的重要性要强于属性的
如果要年轻球员,还不如用转生或是购买的元老比较好
无论是能力特技或是跑位的意识都比架空妖人强个档次(个人感觉)

实况足球8超级联赛教程 新手 越详细越好

选个你喜欢的队伍,可以从乙级联赛开踢,联赛前两名升级进入甲级。也可以直接从甲级开始。乙级赢一场比赛是800,进一个球是20.甲级赢一场是1000,进一个球是50.联赛和杯赛的最佳球员,最佳射手和最佳助攻有奖金。甲级前两名下赛季课直接参加冠军杯。2-6名参加冠军杯附加赛。每个小组前两名参加冠军杯小组赛。淘汰的参加联盟杯小组赛。冠军杯小组赛每组前两名进入决赛圈。淘汰的参加联盟杯小组赛。每个赛季会有两个转会期。你可以买卖你喜欢的球员。但要注意你的资金。要是到赛季结束时,你的资金不足以支付工资,游戏结束。

实况足球8超级联赛应该怎么玩

乙级前两名升到甲级,乙级只有联赛杯玩,每个球队都可以参加;甲级联赛前3或4名可以进入欧洲冠军联赛,4到8名进入欧罗巴联赛,各个联赛的参加欧洲联赛的席位与现实中的一模一样;甲级也有联赛杯,每个球队都可以参加;超级联赛有几个球员建议你买:卡卡、布冯,有他两个不但心赢不了球的
补充:乙级总共14轮联赛,联赛前两名才能进甲级;乙级和甲级之间是间歇期,有是多长友谊赛,在乙级比赛结束的时候如果你全部跳过则不用打那些友谊赛,如果你选择了球队进行比赛就必须全部比完才能进入下一个赛季

实况足球8 ML联赛中怎样加入自编球员?

开始联赛前你先把编辑的队员放在你要使用的球队中,开始联赛时的三个选项选第二个,到踢比赛是就有你编辑的队员了。
试试看!
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