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《异域镇魂曲》超级bug秘籍

发布时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

异域镇魂曲BUG

锁键了
你退了重新进应该就好
当然你也可以把锁住的键再按一次就好
但是通常情况下不是那么容易知道是哪个键锁了,这需要你了解每个键的用处才可以
当年我是强迫选择队列第一个人,所以就很明显是“1”键锁住了
这是许多游戏都存在的Bug,就好像CS有时候会一直往一个方向走一样

异域镇魂曲安卓版能修改属性吗,求修改属性

1、关于基本属性: Strength 力量: 力量影响肉搏时命中和杀伤力,当力量达到至强的25时可以得到附加的+7命中、+14伤害的奖励。 力量还影响人物能负重多少、踢门砸锁的能力。 重要性:不重要。 适用于:战士,到后期的价值更大。 Dexterity 敏捷: 敏捷影响到躲闪率(防御率,AC)。达到25时可以得到+6的防御奖励。还影响着盗贼技能。 重要性:中等。 适用于:所有角色。高敏捷度始终有价值。 Constitution 体质: 体质影响人物血长(生命值,Hp)。达到25的体质每次升级可以得到+7的生命值奖励。还影响到无名氏生命回复的速度,这是至关重要的。达到25的体质能每秒回复2点生命值。 重要性:重要。 适用于:所有角色。早期即有重要价值。 Intelligence 聪慧: 影响到你交谈时所能选择的回答,这是至关重要的。Torment 中大量的事件都是通过对话来揭示的,高的聪慧值影响到你回答的好坏,从而影响经验值。另外过低的聪慧对法师能学习的魔法数量有影响。聪慧高低还和lore(学识)有关。学识影响到物品鉴定。 重要性:中等。(为什么?因为游戏中很容易得到暂时加聪慧的药品) 适用于:所有角色。尤其是法师。早期即有价值。 Wisdom 睿智: 同样影响到你交谈时所能选择的回答。还影响无名氏得到经验值的量。 具体见下表: -------------------------------------- Wisdom等于或低于12,无经验值奖励。 13 2%的经验值奖励。 14 5% 15 8% 16 10% 17 13% 18 15% 19 18% 20 20% 21 23% 22 25% 23 27% 24 30% 25 35% --------------------------------------- 所以,如果达到25的睿智,游戏中显示的1000经验值其实将得到1350。 重要性:非常重要。 适用于:所有角色。到中后期更有价值。 Charisma 魅力: 魅力影响交易时杀掉的价钱,有时也影响到你交谈时所能选择的回答。高魅力可以带来附加属性:luck(幸运)。 重要性:不重要。 适用于:所有角色。某些特定时刻凸显重要性。 我所新建的无名氏: STR DEX CON INT WIS CHA SUM ----------------------------------------------------- 初始 9 9 9 9 9 9 54 增加 0 0 9 6 6 0 21 最终 9 9 18 15 15 9 75 ----------------------------------------------------- 说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。 发展:我是这么安排的:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了! 2、关于职业: 和其他的AD&D规则游戏不同,无名氏只可以从事三种职业: Fighter 战士。可以用锤子,斧头,棍棒等重兵器。 Mage 法师。可以用魔法。注意!游戏中可以学到9级魔法!(但是威力嘛……) Thief 盗贼。有潜行、撬锁、偷窃、搜寻陷阱、背刺等多种特技。 无名氏可以在这三种职业中自由转职,但同一时刻只能得到一种职业的附加效果。举例来说,一个9级的战士转成了1级的法师,他的基本属性仍然保持(包括9级的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法师的附加效果,他将不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又转成了盗贼,但即使盗贼等级超过法师等级,比如成了2级的盗贼他也无法得到法师的技能,即无法施法。(这点和其他AD&D游戏不同) 有的功略据此认为应当早期确定培养方向,然后坚定不移的练级,绝对不要转职。但我认为,由于游戏中没有经验值上限,合理的转职对游戏将非常有帮助。 关于职业选择,大多数功略都建议走法师道路,理由是INT和WIS的重要性,而法师恰恰长于此二项。Planescape: Torment中的魔法效果华丽无筹,远胜任何其他RPG系列,就这一点来说做一个法师是非常值得的,而且游戏中对于法师的特殊照顾也是最多,似乎没有理由不做一个法师?但事物总有两个方面,法师的致命缺点,居然是游戏本身的BUG:在低内存的机器上同屏的法术效果一多,运行速度立即被拖慢,终于死机。残念……另外法师缺少高杀伤力的法术,对付强力敌人时不免力不从心。还有非常苦恼的,Torment和Baldur's Gate系列不同,不能随地就寝,睡觉的地点就那么固定的几个,天哪!再高等级的法师也有油尽灯枯的时候…… 所以我强烈建议选择战士作为主职业!适当的时候转成法师作为辅助职业,炼到12级即可。盗贼嘛,有个4,5级就差不多了(13级时背刺伤害五倍)。 各职业的等级奖励: 在7,12级时,三种职业的附加奖励如下: Fighter: 7th + 1 STR, 武器熟练度可以学到4级。 12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟练度可以学到5级。 Mage: 7th + 1 INT 12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore Thief: 7th + 1 DEX 12th + 2 DEX, + 1 Luck 注意,你只能在一种职业得到附加奖励。就是说,得到战士7级奖励后,转成法师再练到7级不会带给你附加奖励。另外,如果你一下子从6级升级到了12级(积累了很多等级未升),将只能得到第7级的奖励。 3、游戏中其他附加的基本属性奖励地点: Mortuary, Starting Level -- Ei-Vene -- MaxHP +1 Smoldering Corpse Tavern -- O -- WIS +1 Drowned Nations, Tomb -- Tear of Salieru Dei -- CON +1 Lower Ward -- Sebastian -- CHA +2 Mortuary, after Dead Nations -- Xachariah's Heart -- DEX +1 Clerk's Ward -- Nemelle -- MaxHP +3 Clerk's Ward, Brothel -- Vivian -- CHA +1 Clerk's Ward, Vrischika's Shop -- Tear of Salieru Dei -- CON +1 Clerk's Ward, Festhall -- Qui-Sai -- AC +1 Godsmen Foundry -- Sarossa -- WIS +1 Ravel's Maze -- Ravel -- INT +1 MaxHP +3 WIS +1 or 2 Curst Prison -- Vhailor -- STR +1,2 or 3 DMG +1,2 or 3 Carceri Warehouse -- Ancient Scroll -- Any STAT +2 Fortress of Regrets -- Practical Incarnation -- WIS +1 INT +1 Fortress of Regrets -- Paranoid Incarnation -- STR +1 CON +1 Fortress of Regrets -- Good Incarnation -- WIS +1 4、可能降低基本属性的地点: 地点 得到了 失去了 Ignus -- 一些魔法 +11%抗火 -- -7 MaxHP Pillar of Skulls -- 回答 -- -15 MaxHP 骷髅柱 -- 救回Morte -- -5 MaxHP

异域镇魂曲攻略

万众一体那里就是不断的杀 杀到一定程度他们就会认输,,,
哎 我原来真的有攻略的 可惜删了
你再搜一下看看吧 这个份就别给我了哈

http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=29938
这个是13号避难所上面的攻略地址 给你吧

异域镇魂曲下载地址,能玩的,BUG尽量少些,大家帮...

http://content.gougou.com/content?cid=68FD74B3B89F499082A57F7444EFB18D45EA2695&search=%e5%bc%82%e5%9f%9f%e9%95%87%e9%ad%82%e6%9b%b2#com_anchor

这个能下,但是比较慢而已。。。

如何评价《异域镇魂曲》的精神续作:Torment:Tide...

不是所有人都会喜欢同一样东西的。我每次买一款游戏之前,我总会先去看看差评。因为在差评中我可以看到更多不同角度的精确信息。这样,我就能大致确定这款游戏是否适合我。

我给了这款游戏差评的原因并不是我觉得这款游戏做的很差,而是因为我想给那些跟我同样想法的人提供一些我自己的观点。

英语并不是我的母语,虽然我玩过Divinity: Original Sin,永恒之柱,废土2,而这个游戏我仅仅只玩了25个小时,但它已经是我最喜欢的游戏了。

然而,我想可能会有人不喜欢这款游戏,因为游戏内有太多的文本了。作为一个非英语玩家,很难流畅的去阅读如此数量的游戏文本。而且其文字本身要比“永恒之柱”难得多。事实上,你在游戏中要花费85%的时间来阅读(如果你选择避开战斗解决争端则需要95%的时间)。我很喜欢游戏中的故事,但是因为我的英文很差,玩完后,我感觉像是读了一本书而不是玩游戏。如果你是一个寻求刺激,只要射射射的玩家,或者是喜欢排兵布阵的策略玩家,那么这款游戏并不适合你。

即使如此,我依然认为这是有史以来最精致的RPG。我喜欢那些剧情设计复杂巧妙的小说,电影和电视剧,然而我从未见过像Torment这样的作品。用我粗糙的语言来描述这个故事只会降低这款游戏的真实价值,因为世界上只有极少数的作家才能描述出一个比这个团队笔下更好的“独一无二的世界”。下面是一段游戏中你会遇到的人说的话,给你们感受感受:
××剧透警报××

“A spoken lie lasts but a breath, and those who hear it can answer with the truth. But a written lie lingers long past the lives of those who know it to be false. enduring until it can lead a whole race astray.”

“说出来的谎言只存在于呼吸之间,而且听到的人可以用事实来反驳。但是笔下的谎言可以一直延续到那些可以辨别其真伪之人尽数离世的时代,直至一整个种族因此而坠入深渊。”
(粗略翻译)

这世界上有很多人喜欢好故事却不喜欢花时间阅读,而这,也将会是你在游戏中唯一的障碍。我用的固态硬盘,对于游戏中10~12秒的读取时间并没有什么问题。有时候会有一些小BUG,但我相信开发者会解决他们。
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