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辐射4 最佳平衡下画质设置方法技巧 画面设置优化

发布时间:2024-03-03来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

辐射4画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

首先 草地物体距离等最低和最高相差其实不大,可对配置的要求却要翻倍,zd即使是最低,也几乎是在你注意的范围内。
其次,景深开散景的时候,SSAO开启的情况下,萤幕空专间反射可以关掉节省性能,画面跟开了几乎无区别。
最后,无论是什么档次的配置,请务必将过滤、材质、属照明、SSAO、镜面炫光这5项开高和开启,贴花、阴影品质、阴影距离、景深等请随意即可。

以上就是辐射4画面设置小技巧介绍,以供参考。

辐射4最佳画面设置推荐 辐射4画面怎么设置

《辐射4》最佳画面设置推荐 辐射4画面怎么设置

纹理设置

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以看出纹理设置差异非常非常小,只是很小的细节7a64e59b9ee7ad9431333366303731有变化,所以选多高看心情,当然配置要求差距也非常非常小。

阴影质量

影响整个游戏中阴影的可见性,细节和保真度,最重要的画质设置之一。

极高:

高:

中:

低(马赛克):

有趣的是,在某些地方,中会比高带来更好的体验(不包含极高和低),因为高的阴影太“软”了,从而在某些地方显示不足。

高:

中:

帧数变化:

阴影的影响还是很大的,除非电脑真的带不动,不然最低也要开中,因为低的马赛克看着太恶心了。

阴影距离

阴影距离控制着阴影的视觉距离,为远处的细节提供非常需要的深度,也会导致丢失一定细节。

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以通过调整阴影质量来抵消细节丢失,尽管这会进一步燃烧你的显卡,如果你喜欢全特效体验,就需要在阴影距离和质量上权衡,也是烧卡大户,本人的电脑已经开不起了。

贴花数量

贴花是弹孔,血液飞溅,烧灼等在物体表面形成的细节,通过此设置,你可以调整出现在物体表面上的贴花最大数量。

根据游戏文件,最多可以同时渲染1000个贴花,对每个单位进一步渲染100个,每个单位最多渲染40个贴图,随着设置降低减少到100/35/20个,鉴于只有大型武器才能产生较多的贴花,也是个不错的数字(中的20个)。

注:在一个专门测试的环节中,最大化了一个区域的贴花数量,影响高达15帧/秒,不过一般游戏中只有5帧/秒。

帧数变化:

感觉开中就够了。

画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

首先你得告诉我你什么配置,如果配置低但想玩搞清就地关掉全部抗锯齿,godray,还有反光根depth of field
我是GT80 Titan,配置全开 235 个游戏补丁不卡

辐射4低配画面怎么优化 辐射4低配画面优化方法

低配置再优化画知还是烂,辐射4本身画百知优化本来就不好,最高度画制也是烂,说实话,辐射4最大玩点是mod,各种大幅度修改。我的修改程度连GTX1080 4B显存都不能内流畅运行,你连最低画制容都玩不了建议提升配置

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预设就行
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