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文明6不同政策加成效果一览 加成效果都是什么

发布时间:2024-02-16来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

文明6世界奇观有什么用 具体加成效果一览

大金字塔:+2文化,免费建造zhidao者,建造者+1次数,必须建在沙漠或冲积平原,不能是山地
空中花园:所有城市人口增长+15%,需沿河
巨石阵:+2信仰,获得一个大先知,大先知可以在巨石阵上创立宗教。必须临专近石头,必须在平地上
神喻所:+1文化,+1信仰,+1所有伟人点数,信仰买伟人费用-20%,必须建在山上
大图属书馆:+2烧瓶,+2大科学家点数,2个文学杰作展位,所有远古和古典时期的科技研究获得加成,必须建在校园附近,且校园内必须有图书馆

文明6加成资源是怎么使用的?

??文明6政体传承加成的作用 文明6政体传承加成详解?当文明切换到某一政体时,会立刻得到对应政体如上表所示的初始zd传承奖励效果。随着文明使用这一政体时间的延长,会在传承奖励栏中按表中所示速度累积传承奖励。当文明从该政体切换到其他政体时,前一个政体初始传承奖励效果会消失,传承奖励栏中已累积的传承奖励效果将继续生效。多个政体的传承奖励可累计生效。需要注意的是,将政体切换为曾经用过的旧政体将回引发数回合的无政府状态!在无政府状态下,所有政体答、传承和政策效果都将消失,且此段期间你将无法从资源获得金钱、科研、文化及信仰,甚至无法改变政体!无政府状态的持续回合取决于你曾使用过该政体的回合数(最少3回合)。使用过回合越长,无政府状态持续回合也越长。

文明6区域加成怎么计算 文明6区域加成效果详解

文明6区域加成效果详解
本作中,移民仅负责建设城市中心。城市中心被攻陷意味着整个城市被占领。
城市中心会移除所属地块的地貌和改良设施。目前版本中,所属地块上e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e9819331333363356466的战略资源和奢侈资源不会被开发。
仅有少部分建筑建在城市中心,城市若要发展,则需要依靠区域。
区域是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的区域,这些区域需要单独的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应区域时才能建造。区域自身通过科技或人文项目解锁。
城市刚开始时仅能修建一处区域,之后每获得3个人口就可以额外建造一处区域。每一处区域都会增加城市的战斗力,而区域被掠夺则会中和这一效果。引水渠、邻里社区和航天基地不受人口限制影响。
除了用来容纳建筑,区域也提供伟人点数,并且部分区域可以安排市民在其中工作(游戏中称为专家)以生产对应的产出。一个区域能容纳的专家数与其当前含建筑数一致。工业区和娱乐中心有一项被称为区域效应的概念,其部分建筑对周围一定范围内的城市产生影响。
区域不仅自身会有基本的产出,在紧邻各种要素时会得到加成,被称为“邻接加成”。其分为三个级别,大量加成意味着对应产出+2,标准加成为+1,少量加成为每两个+1(既两种不同的少量加成各一个的时候不提供任何加成)。每邻接一个项目就得到一次奖励,可重复。
若区域所在格发现了战略资源,则会自动开发该资源(研究相应科技后)。
自然奇观会为周围地格提供的产出不会被区域(引水渠和社区除外)覆盖。
大部分区域没有战斗能力,可被劫掠。劫掠区域先是破坏区域内的建筑,最后才是区域本身。防御方可以耗费产能修复(修复消耗产能是建筑物原价值25%)。

文明6区域加成效果详解 文明6区域加成怎么计算

区域是建筑的容器。随着城市的扩张,城市获得更多的区域,这些区域需要单独zhidao的临近城市中心的地块。建筑只在拥有对应区域时才能建造。区域自身通过科技或人文项目解锁。
城市刚开始时仅能修建一处区域,之后每获得3个人口就可专以额外建造一处区域。每一处区域都会增加城市的战斗力,而区域被掠夺则会中和这一效属果。引水渠、邻里社区和航天基地不受人口限制影响。

文明6加100%圣地相邻加成什么意思

字面意思,增加1倍的相邻加成6,比如说靠山加成1有这个就是加二
文明法则

应用名:文明法则

类 型:经营养成

等 级:

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