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《侠客风云传》软硬功修炼加成 软硬功机制解析

发布时间:2026-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

武林群侠传中内功,耳功,眼功,软功,硬功等都有...

1、内功

影响招2113式的威力,增加5261防御,提升内力。

2、耳功

提升防止暗器偷4102袭的能力,与1653博弈能力。

3、眼功

影响暗器的威力。

4、软功

影响剑法。

5、硬功

增加防御力,影响拳掌,刀法,棍法等。

6、悟性

影响武功的领悟与学习能力的提升。

7、道德

影响正派跟反派结局的选择。

8、名声

成为武林盟主的条件。

9、武学知识

使攻击加成,防御增加。

10、音乐

影响魔音的攻击,恢复体力等。

扩展资料

《武林群侠传》该游戏秉承洛河工作室的群侠系列第一部《金庸群侠传》中的剧情、开放自由度、以及一些特殊的设计,由玩家扮演东方未明来加入腥风血雨的江湖中,不断成长,最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退。

一部养成与RPG相杂糅的武侠游戏,其是以默默无闻的东方未明通过不断努力慢慢发展成享誉武林的武林高手为故事而展开的。游戏操作高度自由,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出玩家心目中的大侠。

游戏中可修炼包括外、内、软、硬功等功法,以及刀、剑、拳、脚等各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。游戏结局也会因为玩家的选择而出现多种变化。

侠客风云传为什么初始硬功软功要低

没啊,所有属性高了才好,但是随机出来的不可能,看自己怎么取舍
相关标签: 侠客风云机制
仙侠风云传说

应用名:仙侠风云传说

类 型:角色扮演

等 级:

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