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模拟城市4怎么赚钱 模拟城市4前期赚钱发展攻略

发布时间:2026-09-25来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

模拟城市4赚钱秘籍

如果你不想使用任2113何插件,就光凭努力去建设的5261话,首先你必4102须要会精打细算,,初期对于金钱来说,是特别1653紧张的因素,开始,先用低密度区规划一片区域,以4*4的格子或者5*5的格子为一个区域,按照这样的比例,先用道路规划九个区域,然后再进行添充住宅和商业,这两者一定要混杂,另外,,在距离住宅商业区一段路上,也就是在远离它们的地方,建个燃煤发电厂,,虽然它属于高污染建筑,但发电量却是很大,而且也不贵,在250左右..用道路把发电厂和住宅区连接,在用电缆进行就可以了...在发电厂旁边,,规划两个工业区,,一个是中密度工业,一个是高密度工业,,另外,从住宅区旁建两个水塔,,用水管连接...把住宅和商业区的中心建个诊所和派出所,一定要建在中心位置,,覆盖整个区域,,为了提升区域吸引力,在小区内可以再加两三个每月维护费用在25左右的公园,,最后,同时按shift ctrl Alt三个键不放,进入上帝模式,免费在城市周遍种树,越多越好,可以少量改善环境,,规划完成,接下来就开始了......在规划之前,把游戏暂停,规划好后,把游戏调到中等速度,,除了商业区,,一旦住宅区全部住满人以后,先不要着急规划,,等住宅区的大多数房屋入住的比率在12/12就是说,多数房屋有至少12个人居住的时候,然后在一点点规划,,只有这样耐心循环的方式,才会有月收入大于支出的胜算,,等人口到了1000,只把派出所拆掉新建个警察局,,等人口超过了两千,在建个大型医院,一定要以城市中心为主覆盖整个区域

时间关系,先说这么多了,,以上是我玩过的经验,,我现在也还在继续玩模拟城市4呢,如有疑问,我会把我知道的依依告诉你.

模拟城市4,一开始怎么规划和赚钱?

我也是新手.菜鸟级2113.
首先:赚钱不是难事5261.这个下面说.
其次4102,规划随便都行.原则是1653,尽量少的公共设施,覆盖最大量的居民区.如果前期能赚钱,那么后期的问题就在于交通.我认为这个是最终极的难题.不过,只要赚钱有道,那么交通问题其实也不是问题.

现在就来说赚钱.
开局赚钱的方式为:人口.收住宅税.
初期赚钱的方式为:一:工业税.高污工.
二:路税.收费站.别管堵不堵车.往工业区的路全部收费.
中期:由于有大量的人口与发达的工业,商业开始发展.这时候地皮会升价.商业税会逐渐增多.
如果是普通难度,那么初期大量兴建居民区,工业区,保证供电,供水,加上路费的收入,肯定会有盈利.

规划城区是很个性化的东西.你觉得顺眼,就行.如果是想建高楼,一是要时间,二是要人口密度.三是你的方格至少要有3*3.四是通勤时间不能过长,不然黑楼.
赚到钱后,重新规划道路,重要路口全上立体桥,尽量少交叉口与红绿灯,小区的格子不要超过8格,避免市民走过远的路去搭车.完善各项法令,改善环境,把人口密度提上去.

《模拟城市4尖峰时刻》前期攻略?

《模拟2113城市4尖峰时刻》前期攻略如5261下:

  1. 检查水电是否连好,道路4102是否连好,前期不需1653要太多的商业区,宅、商、工的比例最好在3:1:2,如果商业区或工业区过多,则发展很慢或不发展。汽车斜线说明没有连接道路,规划区域的时候有一个小箭头,它一定要面对道路。

  2. 水电交通教育医疗消防安全环境等这些条件越好,房子就越好。

  3. 不好描述,全凭经验。可以先少建,然后点界面左下角的问号,查看电厂水厂,里面有一个使用率是%多少,就可以大概估计出来。

  4. 人口达到一定程度会有顾问跳出来建议的,一般都要50000以上,维护费高前期不忙建。

  5. 税率前期没必要调整,后期没有什么可建设的并且盈余较多的时候,可以调低税率大力发展。

  6. 另强烈建议玩中文版,回答不为得分,只为交个朋友交流游戏心得,谢谢!

模拟城市4怎么赚钱?

哼哼,我很实际,我也2113BS那些作弊的(所以经常自己5261BS自己)
赚钱是每个模4102拟城市新市长的棘手问1653题,我当初亦是如此,在玩过教学模式和不少技术贴、扫盲贴以后,也会做一个赚钱的市长了(虽然赚的不多)
废话少说,一般前期是不要水的,这样可以省一百多元(水塔是50但水管要钱,具体视水管长度而定),别小看了,后面再算账。
电力呢,建议建个燃煤发电厂(最好远离市区以免污染),350就能发N多电,但是前期需要调整。貌似在城市名上有两个问号,一个有线条一个光问号,选光光的问号,就是城市查询来着(另外一个就是交通查询),点电厂,把资金滑竿降低,也就是保持用电量在75%左右,又省了350-250元
至于公安局消防局前期不用,又是(125+125)-250元,不过起火时建一个救救火,然后撤掉
教育设施就一小学,如调节电力般调节老师数,大概保持学生:老师=0.8:1
,校车就刚好覆盖居民区(所以居民区尽量设在一起)。医院亦是如此,建个诊所就够了。省下(150+250)-200元(视居民区大小而定)
什么地标公园先不急,但奖励设施就一定要建,前提是财政盈余
算算水150-100电350-250公共设施400-200安全设施250-250共支出900-650=250
不过你可能疑问,就算只保证以上设施,维护费也在400以上,那是因为还有道路,往往交通费中的道路养护费要占好几百,不过这个不能省,除非你想道路破损堵车。但是道路少又老是堵车,所以要合理规划道路,一般4x4、4x5比较好。
这样你应该会发现赤字变绿了。
在此基础慢慢扩张城市。
当财政出现大量盈余时,就可以考虑兴建其他建筑了。
教育乃国家发展之本,设立中学大学。图书馆和博物馆只是加速市民受教育度,有钱时建,没钱拆。
当RCI中有中高收入需求时,在合适的地方(有水有电有干净的空气,具体看资料总览——环境条件)建少数公园吸引有钱人(他们往往交很多税金!)
当城市中心需要发展时,供水,以保证中密度住宅区和服务业办公业发展。
人口过了三四千时可以考虑警察局
置于消防局,无论顾问再怎么提出,也要在工业发展时或盈余多时建立,当“经济危机”时,第一个考虑拆它

另外,当没钱到极点时会有顾问提出建设一些加钱的建筑,这些建筑往往有一定危险性和讨厌性,不到山穷水尽时不建设。还有贷款,自己算过就知道了,在金库还有数字时就别借,另肯建设加钱建筑。

Over.....

模拟城市4尖峰时刻前期攻略

在城市建设的初期2113你要有一个规划,5261我把我的经验介绍给大家。居4102民区应以3×3的正方格为主1653,3×4为辅,特殊情况下可以建4×4的格子,其它形式的方格的就不要建了。因为极易出现“没有连接出去的道路”的情况【方格上面会有标记显示】。这样既使城市显得美观,又可以保证交通的顺畅。
  建的时候应先用道路把方格画好,中间留出3×3的空地以便于向里面填充居民区。为谁么不用居民区自带的“街道”呢?首先我们要明白居民区带的是“街道”不是“公路”,“公路”是高容量的道路,而“街道”则是低容量的道路,到中期“街道”就不足以满足城市的要求了,交通条件会变的恶化,与其早晚要改还不如第一次就建“公路”而且公路也并不贵。同时先建公路也起到了规划的作用,游戏自带的“街道”毕竟不能按我们的心意去布置。
  小技巧:建住宅区时可以拖拽鼠标选定区域建造,不用一格一格的往规划好的道路里填。住宅区是不会把道路覆盖掉的。其它区域同理。
  空气污染的产生与消除
  空气污染的罪魁祸首:
  煤电厂.性价比最高的电厂,什么时候都需要.除非真的太有钱,用的起太阳能或者核聚变.
  垃圾焚烧.似乎是唯一可以减少垃圾的设施?一般都是根据需要建造若干,可以确保城市无垃圾.指望它发电就划不来了,资金给0也能减少垃圾,很好用.
  污染工业.先把污染工业发展起来然后调高税率,消除财政赤字的效果立竿见影.不缺钱的时候可以拆除改造成制造业或高科.
  制造业似乎也有轻微污染,但是马路车辆污染往往比制造业污染还要重...
  消除污染的方法:
  就只有一句话:是"植物"都能"治污"
  野生植物:未规划地区,有树木或绿色草地,它们都能吸收空气污染.
  农业区.规划农业区比种树方便的多,而且农业区的利用率也很高.后期因为污染严重,农业需求可能会是负的,但只要降低税率到1%,很快就有人来经营农场.至于农场产生的水污染,比起处理空气污染要容易很多了.经营中的农场可以大量种树,进一步提高治污效果.
  种树.一次性投入,随着树木的成长,治污能力会提升(但是污染增长速度可能更快一些...).各处的空隙都可以种植.高密度植树能够有效消除空气污染.
  公园也能降低污染.但不知道运动场是否也有效,比如篮球场?
  开放草地应该是可以治污的.另外还可以在上面植树.
  不过棒球场与足球场都是有绿地的,是植物就能治污?
  公园需要维护,树木则是一次性投入受益终身,总觉得种树更合算...想建联赛体育场之类设施的就需要大量的公园了.
  另外还有几个方法可以减轻污染.
  一是公共交通(公交,轻轨,地铁),减轻车流就能减轻污染.不过我用了神行太保之后,市民都是步行,仍然会产生空气污染?
  二是小片高密规划.
  每片规划之间可以留出2格的间距而无须线塔确保电力供应.根据需要在空地植树治污.
  三是集中治污.
  对煤电厂和焚烧垃圾使用这个方法.使用至少3个线塔连接电力到需要的地方,隔开的地带种满树木,必要的时候可以推倒野树花钱种树.自己种树可以达到更大的密度,治污效果比野生植物更好.线塔其实也不是必须的,你可以用后期建筑连接电力,但是不能用大量占地的设施,那里需要留下空地进行绿化的.
  四是规划农业隔离带.农业对初期发展很有利,而且价钱便宜量又足,应该好好利用.
相关标签: 模拟城市
模拟城市公交车

应用名:模拟城市公交车

类 型:体育竞技

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