发布时间:2026-03-21来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
增加体力上限可以通过积累通2113关祭5261坛获得的宝珠,每4个宝珠可4102以在初始地区的一个废旧神殿祈祷女1653神像兑换1体力或者1耐力。
挑战祠可以获得“克服之证”,4个克服之证可以去女神像前兑换一次血量提升(心之容器)或者耐力提升。前期推荐提升耐力,可以有效拓展我们的探索范围,主要是攀爬,还有抓马。
当耐力足够之后(个人升了两次,初期足矣),请尽快提升血量,因为中期会有很多怪物的伤害能秒杀我们,而且想获得大师剑必须要有13个心的血量。
《塞尔达传说:荒野之息》中攀爬是需要消耗体力的,就算是停在原地也无法回复体力值,要是力用完的话就会直接下落。

扩展资料:
《塞尔达:荒野之息》新手必学的几个小技巧
1.人往高处爬
俗话说得好,不想往上爬的勇者不是好勇者,欲穷千里目必定要更上一层楼,站得越高就能看到越多的克洛格果实、神庙或是远方的塔。至于什么是克洛格果实,我们晚点再说。
2.善用地图标示
由于林克的视力非常好的关系,只要爬到高的地方他就能看很远,所以为了避免我们完美落地的时候看不到我们要去的地方,在高处时使用地图钉标记目的地,就不会迷路了!地图钉有数量限制,小图标则没有,玩家可以利用望远镜直接在地图上标记,而小图标则要自己在地图上标记。
3.路边的野花随便采,吃得饱才有力气打
因为本作并没有等级机制,所以回复血量的方法除了通关神庙外,就是“吃”跟“睡”了,不过身为一个受海拉鲁文明熏陶过的文明人,自然不能茹毛饮血,路边会有许多花草蘑菇等,有些还有特殊效果,由鱼、肉的搭配做出一道道不同效果精致料理,可以帮助玩家通关更加顺畅。
4.克洛格果实
克洛格果实可说是至关重要的一环,本作武器、盾牌都具有耐久度,耐久度到了便会损坏,而克洛格果实可以让玩家扩充背包格数,让玩家可以携带更多装备,不用因为打一打没装备而烦恼。
而克洛格果实在全地图中有九百多个,玩家在地图中闲逛时便会看到,以不同的小机关方式遍布海拉鲁大陆,玩家若是觉得哪里“不对劲”,就可以试着去解谜看看,比如说在某个高峰上有一颗石头特别显眼,搬起来可能就会有克洛格果实,所以也建议玩家多爬山,可能就会收获许多意想不到的果实喔!不过克洛格果实这个形状与味道...我看是...
5.善用希卡之石
希卡之时有各种不同的功能,如制造冰块、方形圆形炸弹、照相机、磁力以及时间暂停等等,善用这些功能可以节省不少资源。以炸弹来说,玩家若是可以善用地形,是能只用炸弹把怪炸死的,如此一来,既不耗费资源又能得到资源,磁力没事也可以开起来扫一下,偶尔会有意想不到的发现。
参考资料:凤凰网-《塞尔达:荒野之息》新手必学的35个小技巧
1,塞尔达传说2113荒野之息料理步5261骤如下:点火(如果不点火食材是无法丢进锅里4102的)。

2,背包里1653选择食材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按。

3,食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关。野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果。

4,在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了。

5,如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟。除了料理,还能制药。
塞尔达2113传说荒野之息重复烹饪料理步骤如下5261:
1、点火(如果不点4102火食材是无法丢进锅里的);

2、背包里选择食1653材,选第2个选项HOLD就是拿到手上了,然后退出界面扔锅里,一次可以拿5个食材;站到锅边上,按键显示动作是“煮”再按;

3、食材分类:苹果、蜂蜜、鸡蛋、萝卜、肉、米、牛奶、海拉尔草、海拉尔蘑菇、坚果一类的食材,和 HP(心)回复相关;
野菜、野草、野花、蘑菇一类的食材,除了回复HP,会带各种效果。鱼类、螃蟹、螺等食材,除了回复HP,也会带有各种效果;

4、在各种营地、怪物聚集部落都会有一口锅,可以借来用用。在道具菜单中选择食材,选择“拿在手中”(Hold),一次最多拿5个素材,跑到锅边扔进去,咣当咣当一阵就做完了;

5、如果没锅的话,篝火也行,把食材烤熟了,效果总比生的好。除了料理,还能制药。但是如果你乱做,也会出现黑暗料理;

6、如果不知道从哪里开始或怎么做饭,这里有先进的技巧和食谱,如果你准备获得一份皇家午餐。

在游戏中直接食用生的食物将恢复少量的血量,但烹饪食物将最大化其好处,有时给予你有用的副作用,如耐寒性以确保你安全地穿过冰天雪地。
扩展资料:
《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。
2017年3月3日登陆NS平台为其首发护航,同日登陆Wii U。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 本作支持官方简体中文与繁体中文。2018年2月1日可通过更新的方式获取中文版。
本作发售以来获得业界极高评价,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戏媒体都给予满分评价。
是Fami通第4次为《塞尔达传说》系列作品给出满分评价。该作的媒体均分达到了历史第三(顺带一提,第一是《塞尔达传说:时光之笛》和《超级马力欧银河》)
从《风之杖》开始青沼英二就想做开放世界,但是由于团队人数所限没能做出来。 本作制作人通过将日本京都的地图大小匹配到了游戏中来感受横传整个地图所需的时间,并最终决定了地图有多大。
《荒野之息》地图规模是《黄昏公主》整个地图的十二倍,是无机械载具的游戏中地图面积最 大的游戏。
开发过程中受到有丰富的制作巨大地图经验的Monolith Soft(该工作室著名的作品有《异度神剑》系列)的支持。据Arekkz Gaming的测试,从《塞尔达传说:荒野之息》地图的南端以直线行走到地图的北端需28分钟,地图从东到西的距离比南北距离长。
参考资料:百度百科-塞尔达传说:荒野之息
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