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《质量效应3》共17种结局达成条件

发布时间:2026-01-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

质量效应3完美结局条件

一、有效军力超过21134000就是完美结局(随着有效军力值的增5261加,结局会出现多种变4102化)。

二、是否1653破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。

有效军力对应结局:

1、当有效军力到达2800

增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。

2、当有效军力到达4000

选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。

3、当有效军力到达5000

选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。

扩展资料

剧情设定:

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

质量效应3有几种结局

其他人都说了很2113多,我说一条不同的。你不要5261相信熊孩子4102的话,熊孩子的话1653并不一定就是真的。比方说其他玩家打出来的绿光结局,这个绿光结局看似不错,但仔细一想,这个结局不就是收割者一直想做且正在做的事么?你要懂得思考,找到正确的那条路。

质量效应3结局都是什么?

结局2113有3种,红光结局、绿光结5261局、蓝光结局
红光结局:4102所有合成体(包括EDI和桀斯)和1653收割者死亡,斜坡有机会活下来
绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体
蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。
无光结局:轮回继续,所有种族全灭

质量效应3结局问题

1、要解决第一2113个问题,需要你导入2代的完美存5261档。要实现4102盖斯机器人和奎利人的和平,16532代中的队友“军团”是必不可少的角色。具体就不剧透了,但如果没有“军团”,那双方只能支持一方毁灭另一方。
2、不会,但杰克在3代中有支线剧情,完成后可以提供军力值。另外如果你在2代中如果推倒过她,到3代可以继续跟她恋爱...至于那个刺客,你想见到他,首先要保证他在2代中存活,然后,你第一次去星堡之前,他会发一封邮件给你。你需要看完邮件后去星堡的医院里找他聊天。
3、这个任务不是叫你打打杀杀的,去相关的星系中扫描一下,找到一批舰队即可。
4、首先我们现在玩的游戏版本中,军力值最高就是3000,这种军力下,传说中的完美结局是不会出现的。你可以去搜索一下相关的文章。如果你秒杀幻影人,稍后安德森依然会失血过多而死;如果你不开枪,那么GameOver...
4、同上,目前可供选择的结局,除了拯救银河系未遂的失败结局外,较为完满的结局只有两种:摧毁收割者和所有机械,所有种族回到原始时代;主角和收割者融合,质量节点被摧毁,星际旅行在银河系永远消失。这两种结局下主角和安德森都会死。目前国外网站对于《质量效应3》最为不满的就是它的结局设计了。话说所谓“俗套”,其实是风险最小的设计——放到《质量效应3》就是:拯救世界,队友全活,种族和解,薛伯德成为像《指环王》里亚拉冈那样的英雄,余生主要专注于各星球巡回讲演,以及泡妞伟业上面...这样的剧情肯定会让一些人觉得“不够文艺”,但是换成现在这样的结局,网上又怨声载道。不过听说EA方面已经表示会考虑在下个更新做点改变,期待一下吧。
关于结局,你可以去看一下游侠网上的一篇文章。最后军力需要达到5000才可以实现完美结局,这个我也不是很清楚,听别人说,实现这个目标,需要你在网上联机对战,外加玩玩其他平台上的游戏,才可以达成(圈钱利器)。按照我们玩到的盗版游戏,这些都是浮云。所以只能期待EA在更新中做改动。

质量效应3最后几个结局分别是什么

判定基于有效军事力量2113(及EMS,原文5261是 readiness rating)。

低于1750点:可以选择摧4102毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被1653摧毁。

1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2650: 摧毁reapers并拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

如果Collector基地被摧毁了:如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

2650: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。

2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。

4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

扩展资料

人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。

对于工作室正在开发中的第三部,哈德森(Hudson)说Bioware不会重新设计其ARPG特点,也就是说会继承前作,不过会稍作改进。

参考资料来源:百度百科-质量效应3

伊格效应

应用名:伊格效应

类 型:文字解谜

等 级:

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