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《超级机器人大战T》全驾驶员特殊技能一览

发布时间:2024-03-27来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

超级机器人大战A中 组合特殊能力都有什么 驾驶员特...

特殊技能一览 机师特殊技能效果切り払い敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体7a686964616fe4b893e5b19e31333332393531必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。 カウンター敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。スーパー(ハイパー)モード
明镜止水G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UPNT回避率&命中率UP。可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器强化人间与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用ファンネル、フィンファンネル等特殊武器底力濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP机体特殊技能效果ゼロシステムW高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。分身、マッハスペシャル、
ゴッドシャドーゲッター2、G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避オープンゲットゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避修理装置回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。补给装置回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。HP回复毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。EN回复毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。EWAC机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有ドラグナー3型是上升30%ジャマー诱导导弹系的攻击必然回避。ビームコート激光攻击减轻1000。消费5ENIフィールド激光攻击减轻2000。消费10ENディストーションフィールド3000以下的激光攻击与5000以下のグラビティブラスト炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20ENボソンジャンプ气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

超级机器人大战t 精灵的守护错过就没了吗

是妖精的守护并不是精灵的守护!!

错过你可以等下一周目了。

《超级机器人大战OG2》中驾驶员育成的能力值上升——...

我没养成,而是等PP到100后让技师学SP回复,要不后面很难打...

GBA超级机器人大战A 机体、人物特殊能力什么作用?

特殊技能一览
机师特殊技能 效果
见切: 敌人的物理攻击(导弹,光剑、撞击)无效
但是,机体必须持有剑系武器。
技能等级/16的确率发动。
先制攻击: 敌人行动的时候,敌人的单独攻击的时候、我方能够进行先制攻击。
这个时候必然发生会心一击,并且热血、魂等精神有效。
技能等级/16的确率发动。

明镜止水:G高达系的特殊技能。气力120以上发动。
机师的全能力值与机体能力UP
NT 回避率&命中率UP。可以使用浮游炮等特殊武器
强化人间 与NT相同(要比NT差)。回避率&命中率UP。
可以使用浮游炮等特殊武器
底力 濒死状态下HP变红(1/4以下)的时候、回避率&命中率&会心率UP
机体特殊技能 效果
零系统: W高达的特殊能力。气力在130以上时发动。
机师的全能力值+10。
分身、盖塔2号的分身
G高达等机体的能力。机师的气力在130以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
オープンゲット ゲッターロボ的能力特殊。机师的气力120以上时发动。
1/2的确率敌人的攻击完全回避
修理装置 回复临近的我方机体的HP。能够行动后使用。
补给装置 回复临近的我方机体的EN。不能够行动后使用。
同时,接受补给的机体气力-10。
HP回复 毎回合回复HP。有回复10%与回复20%两种。
EN回复 毎回合回复EN。回复10%回复20%回复两种。
EWAC :机体周围8格我方机体命中率与回避率上升15%。
只有D-3型是上升30%
干扰波:诱导导弹系的攻击必然回避。
光束盾: 激光攻击减轻1000。消费5EN
I力场 激光攻击减轻2000。消费10EN
重力场(抚子号): 3000以下的激光攻击与5000以下的重力子炮无效、
其他的攻击减轻50%伤害。消费20EN
ボソンジャンプ 气力130以上发动。1/2确率敌人的攻击完全回避

再告你点小秘密

本系列游戏的传统获得金钱经验值秘技
跟以前的作品相同,只要在游戏中令GAME OVER然后在GAME OVER画面的时候按A会进入本关的战斗前的战斗配置画面,但是机师的经验值和金钱不会变。
※如果在战斗中SAVE过的话将不会令本秘技生效。
如此反复,只要找一个的人厉害、钱多的关就可以获得无限的金钱和经验值。
机体改造时的继承关系
武器不随着改造而继承。 キャリバー0型(ドラグナー1型) → ドラグナー1型カスタム
ドラグナー2型 → ドラグナー2型カスタム
ドラグナー3型 → ドラグナー3型カスタム
ナデシコ → ナデシコ(Yユニット)
ガンダム → フルアーマーガンダム里面的ガンダム
ガンダムMk-II → スーパーガンダム里面的ガンダムMk-II(
シャイニングガンダム → ゴッドガンダム
アーガマ → ネェル?アーガマ
ネェル?アーガマ → ラー?カイラム
ΖΖガンダム → フルアーマーΖΖガンダム里面的ΖΖガンダム
※FA-ΖΖ武器也会继承(+100)
但是,与以往不同,ゲッターロボ不会有继承关系 ゲッターロボ ≠ ゲッタードラゴン ≠ 真?ゲッターロボ

能力値限界UP
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)

以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9313333326330351
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。

通关后的奖励
资金会变成1.5倍,全所有机体强化套件空档为4。
V-UPユニット与强化套件空档的关系
V-UPユニット系的强化套件是与机体的强化套件空档成比例的,但是与装备的其他强化套件无关。在通关以后所有的机体的空当都变为了4后……(KYOUI:任何机体都能变成强力的杀手锏了)
V-UPユニット(W)
总档数×100
总档数1 全武器攻击力+100
总档数2 全武器攻击力+200
总档数3 全武器攻击力+300
总档数4 全武器攻击力+400
V-UPユニット(U)
总档数1 HP+200 EN+30 运动性+0 装甲+50 限界+5
总档数2 HP+300 EN+50 运动性+5 装甲+100 限界+10
总档数3 HP+400 EN+70 运动性+10 装甲+150 限界+15
总档数4 HP+500 EN+100 运动性+15 装甲+200 限界+20
V-UPユニット
只有武器攻击力変化:(总档数+1)×100
总档数1 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+200
总档数2 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+300
总档数3 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+400
总档数4 HP+600 EN+120 运动性+20 装甲+250 限界+25 全武器攻击力+500

変形&合体的机体与强化套件关系
像ゲッターロボ之类能够变形或像ゴッドガンダム(风云再起)、グレンダイザー之类能够合体的机体,当装备强化套件后是会相互影响的。
比如:

ゲッター2装备上V-UPユニット(W)的话,也会影响到ゲッター1的能力,会令武器的攻击力上升。同理,能够合体的武器也是这样。风云再起装备了V-UPユニット(W)后与ゴッドガンダム合体的话,ゴッドガンダム的武器攻击力也会上升。如果擅加利用的话在通关后的ゲッターロボ可以受到总共12个强化套件的影响。
※但是,エステバリス的换装无法使用这个秘技。

我所知道的名词都让我一一翻译了 有几个跟分身相同作用的技能就不写了 只是换了个说法而已 不必细究.....

机器人大战

特殊技能就是在战斗中有一定机率发动分身,击坠之类的技能(每个驾驶员的都不同).
而援助LV3是指在援助时援助攻击与援助防御可以加强(但不太多),底力LV3是指驾驶员的必杀机率增大,切换LV3是指在敌人攻击时可以取消掉敌方的攻击(不过只对小兵有效果,发动机率低,碰运气)至于另外一个新星由于时间比较长有点不清楚了.
第二驾驶员的照顾技能是指在有一些关里因为剧情发展希望捕捉到一个机体作为研究,要求是打到20%的HP捕获,但那一关的我方的机体,都可以秒杀敌方机体,所以在精神里才有了照顾,可以打了只剩下10的HP,照顾的好处还有想练其他驾驶员等级时,用有照顾技能的驾驶员将第方HP变为10这样就可以让想练级的驾驶员攻击.
第三先反击这都是每个驾驶员有一定的机率发动的,而发动的条件是驾驶员的一个敏捷能力做决定,越多的话,发动的机率就越高.
图谱其实就是指射程啦,对机体的远射程武器范围可以多加一格(格子)就是表示在武器射程格子上多前进一格.
这装备EWAC可以这么说明,如果已经装备相同的道具在里面那就不能装备,第二种是机体本身就不能装备.如果是提加能力的装备可以装备在每个机体里,但有限制装备数量,如果是武器那就需要看装备的机体武器上限程度.
哪里不懂可以发e5a48de588b6e799bee5baa631333236363462消息告诉我,这样比较容易看问题)
不可思议的怪物机器人大战

应用名:不可思议的怪物机器人大战

类 型:动作竞技

等 级:

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