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辐射4 武器改装及重量AP值关系分析详解心得

发布时间:2024-02-19来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

辐射4怎么改装武器 改装重量AP值设置方法解析

1、改枪方面:这代的枪械名称zd上有点复杂,其实很多枪械是一个种类却名字不一样。例如 铁管 手枪,换个长枪柄 就成了铁管 步枪,猎枪 加个任意狙击镜就变成了 狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如 铁管 手枪 和 10mm手枪 的配件就不通。
2、枪械迷和科技制造业技能:回不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合答到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。

辐射4AP消耗与武器改造关系 AP消耗过快怎么办

V模式下AP消耗是跟你武器的重量以及射程(不确定)挂钩的
所以在改装武器的时候注意,很多东西不是越贵越好,抄以战斗步枪为例子。如果你打算改成狙,那就用神射手枪柄,如果正面刚,那还是低后坐力的好。同理,如果改成狙的话,你非要装那40的弹夹有意义嘛?
如果是手枪,则推荐解放者。解放者的附魔是想当不错的。而且非常适合潜行流。zhidao核子世界有个buff也是提升消音武器的伤害的
不过4代,说实话,正面刚吧。生存模式除外

辐射4武器怎么改造改装 辐射4武器改造技巧详细介绍

 辐射4武器改造是一大特色,但是很多玩家还不清楚武器改造与ap消耗之间的关系,这里给大家分享一下辐射4怎么改造武器 改造武器方法,供大家参考。

  辐射4怎么改造武器 改造武器方法

  一、护甲改装
  护甲可以同类型配件互换,所以perk就显得不是那么重要了。护甲重量影响移动速度、ap回复速度(不确定)、以及潜行成功率。不同护甲的能防和物防也是不同的。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
  二、枪支改造
  1、这一代的枪械名称上有点儿复杂,很多枪械一个种类但是名字却不一样,比如铁管手枪换一个长柄之后就变成了铁管步枪,猎枪加上狙击镜就变成狙击枪。他们的配件可以互通,但是不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通了。
  2、、“枪械迷”和“科技”这几个制造业技能,并不推荐过早点出。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。
  三、改枪与AP
  1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
  2、改造配件与AP消耗
  (1)枪匣:自动枪e69da5e887aae79fa5e9819331333337626166机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
  (2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
  (3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
  (4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
  (5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
  (6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
 
 3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短
枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议
了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
  4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
  实例:
  1、10mm手枪
  (1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
  (4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
  (6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  2、铁管手枪
  (1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
  (2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  (3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
  相信大家在看过以上辐射4怎么改造武器 改造武器方法内容后,对辐射4改枪相关也有了一个简单的了解,一起动手组装出牛X的枪支吧。

辐射4 怎样拆解武器

 辐射4武器改造是一大特色,但e799bee5baa6e79fa5e9819331333365643632是很多玩家还不清楚武器改造与ap消耗之间的关系,这里给大家分享一下辐射4怎么改造武器 改造武器方法,供大家参考。

  辐射4怎么改造武器 改造武器方法

  一、护甲改装
  护甲可以同类型配件互换,所以perk就显得不是那么重要了。护甲重量影响移动速度、ap回复速度(不确定)、以及潜行成功率。不同护甲的能防和物防也是不同的。装甲改造有减AP消耗的部件制造。111号避难所防护服是目前发现唯一可以改造的内衬。
  二、枪支改造
  1、这一代的枪械名称上有点儿复杂,很多枪械一个种类但是名字却不一样,比如铁管手枪换一个长柄之后就变成了铁管步枪,猎枪加上狙击镜就变成狙击枪。他们的配件可以互通,但是不同的枪,比如铁管手枪和10mm手枪的配件就不通了。
  2、、“枪械迷”和“科技”这几个制造业技能,并不推荐过早点出。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。
  三、改枪与AP
  1、V模式下的射击AP消耗,与枪支重量正相关,与盲射负相关,与伤害、射速、射程、后坐力都无关。
  2、改造配件与AP消耗
  (1)枪匣:自动枪机>强力枪机>微力枪机。枪机影响单发伤害,建议还是选择伤害高的。自动武器消耗AP更多,但是每次攻击次数也更多。
  (2)枪管:狙击枪管>长枪管>短枪管。长枪管和短枪管之间AP消耗差距较大,短枪管消耗AP少但射程近,AP流建议改短枪管。
  (3)枪托:完整枪托>短枪托>手枪枪把。短枪托比长枪托消耗量少很多,但命中会下降,命中会影响V模式的命中率。
  (4)弹夹:弹夹对AP消耗影响很小可以忽略。
  (5)瞄具:狙击瞄准镜>标配机瞄>反射式瞄准器。不同瞄具AP消耗差距很大,用了狙击瞄具的武器都算狙击枪AP消耗巨大,而反射瞄具可以减少AP消耗。
  (6)枪口:包括消音器在内的枪口部件对AP消耗都没影响。
 
 3、每一种武器的基础AP消耗是有差别的,然后搭配不同的配件会有所增减。最适合VATS的火器必然是短管手枪搭配反射式瞄准器,其次就是安装短枪托短
枪管搭配反射式瞄准器的步枪。在步枪系里,战斗步枪的基础AP消耗是最低的,子弹也很多,应该算是最适合开VATS的长枪。用狙击枪玩VATS就不太建议
了,开一两枪就没AP了,当然点了相关perk专门用来秒BOSS的除外。
  4、某些特殊配件,如10mm手枪的初始短管和最高级的长管改造AP消耗相同。
  实例:
  1、10mm手枪
  (1)重型枪身机匣[5+],自动机匣[换弹夹+5]>标准机匣,校准机匣,硬式机匣,强力机匣[8+]>微力扳机机匣[11-]>轻型枪身机匣[换弹夹+15]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (2)长枪管[8-]>短枪管,轻型气孔式长枪管(8+)。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (3)标准枪柄,舒适枪柄[8-]>神射手枪柄[8+]。【结论:盲射与AP消耗负相关】
  (4)标准弹匣[8-]>快速弹出式弹匣[8+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (5)标准瞄准器[6+]>发光瞄准器[7+]>反射式瞄准镜[8+]。
  (6)枪口无影响。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  2、铁管手枪
  (1)重型枪身机匣,自动机匣[4]>标准机匣[5+]>轻型枪身机匣[8]。
  (2)长枪管[4+]>标准短枪管[5+]>改造短枪管[5++]。【结论:AP消耗与后坐力无关】
  (3)圆盘弹匣[5+]>快速弹出式弹匣[6+]。【结论:枪支重量与AP消耗正相关】
  (4)标准瞄准器[5+]>发光瞄准器[6]>反射式瞄准镜[6+]。
  相信大家在看过以上辐射4怎么改造武器 改造武器方法内容后,对辐射4改枪相关也有了一个简单的了解,一起动手组装出牛X的枪支吧。

辐射4 武器改造台 哪些地方有。现在想改造武器,却...

1、改枪方面: 这代的枪械名称上有点复杂,其实很e79fa5e98193e58685e5aeb931333337623466多枪械是一个种类却名字不一样。例如 铁管 手枪,换个长枪柄 就成了铁管 步枪,猎枪 加个任意狙击镜就变成了 狙击枪。其实他们的配件都可以互通。但不同的枪,比如 铁管 手枪 和 10mm手枪 的配件就不通。
2、枪械迷和科技制造业技能: 不管什么难度我都不推荐前30级升,甚至可以放弃。因为如果你只是改枪的话,你完全可以捡到一把好枪把抢上的配件全部换成基本配件,然后你就得到了高级配件,再将高级配件组合到一把枪上。我相信只要不是太倒霉,绝对比你升级perk来的要快。
3、武器重量和消耗ap值挂钩 :具体数值不清楚(不知道怎么测),但是你改的越重用的行动点数就越多。所以一把好枪你需要先定位,比如 铁管 手枪 ,我有一把 幸运 前缀的铁管手枪 ,我给他的定位就是消耗.38弹药和近距离v模式,那么它的配件就不需要太多的命中和射程而牺牲重量。本人现在堆到10敏捷,走v模式暴击流,生存模式这把枪用到了20级,最轻的配件v模式下可以开12枪加一次半暴击。20级以下传奇吃一轮都必秒。所以武器定位改装也很重要。在比如狙击枪。它的定位多半不会用到v模式,所以重量没有太大关系,射程和伤害为上。
4、护甲改装 护甲也可以同类型配件互换,所以perk真心没这么重要。而护甲重量影响你的移动速度和ap回复速度(这一条不确定)和潜行的成功率。就算你不在乎潜行和移动速度,不同护甲的能防和物防是不同的,不是说越重物防越好。
相关标签: 重量武器关系
武器锻造小镇

应用名:武器锻造小镇

类 型:经营养成

等 级:

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