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术士2:放逐 伤害计算公式分享 术士2伤害怎么计算的

发布时间:2023-07-15来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

魔兽世界法师,术士的法术实际伤害怎么计算的?...

1.需要施法的法术 法伤除以3.5 再 乘以施法时间 出来的数字就是实际打法伤加成 包括通道型的AOE如暴风雪
2.瞬发法术的加成为法伤的43%
3.SS的DOT一般在15秒-30之间 加成伤害也在法伤的100%-200%之间

dota2伤害如何计算的

感觉是你看错了,毕竟只有两三千的血啊、。

不过冰女大招是持续的,在里面站的越久伤害越高,而且又是范围伤害,所以冰女一个大招对所有人一共造成8000伤害还是有可能的

术士2放逐的各族及神殿主战单位

1.位面族Planestriders
乌龟图腾(机械类 攻城单位):毫无疑问的主战单位,远程攻击元素伤害+攻城单位+范围伤害技能,基础力量高,血量也比法师多,个人认为是所有种族的普通兵种中最强兵种,比大多数神殿兵种都好用,另外虽然是机械单位但本族牧师的元素治疗技能正好可以配合回血
神殿兵种中目前看来是Fervus的弓箭手自带赖皮隐形和范围元素伤害比较有实用价值
2.Svarts族
女法师:和人类法师差不多,都是高攻击元素伤害,多了点抗性,用过人类法师的都知道高攻法师的好用
机械牧师:能飞,精神伤害,初看不错,缺点是1.基础力量较低2.明明是牧师却是机械单位,不能治疗自己
值得一提的是初级弓箭手的召唤乌鸦比较特别,十分不错的侦查和Loot技能,因为不要钱不怕死可以用得比较浪,但也因为回合限制不能走太远,相比亡灵蝙蝠各有千秋
还值得一提的是卖萌的攻城单位,科技树奇葩,伤害低,近战攻击,血还不多,不像兽族的巨魔血高还能回血,个人认为游戏中最没有实用价值的兵种
一代的4种族还是一代时候的心得
3.人族
法师:高基础力量,升级后高攻击,人族毫无疑问的主力
攻城车:3格的攻城单位,攻击力略显不足
4.兽族
巨魔:拥有高和血量极高再生的攻城单位
狼人:虽拥有高再生但初期略脆皮,要升级宫廷狼人才较有实用性,中后期强势
5.亡灵
吸血鬼:因为能吸血,能抗能打伤害也不错,只要别遇上不死同族
飞船:能飞但攻击力不足,攻城偷袭
骨龙:能飞,范围攻击,用来虐爆低级兵的AI
6.黑暗精灵
飞船:比亡灵飞船强很多,因为有元素伤害技能,可作为主战单位
法师:类似人族法师的高攻单位

术士2放逐龙的打法总结术士2怎么打龙

1、必需有圣骑士 2、沿主线任务做完神木之森的历练任务,随便打打怪,主角和莉娜也5级左右了。 到神木之森下面那个地图,有个山洞,里面是13级的老鼠怪,在这里练到10级左右。 3、回卡尼亚村子隧道打BOSS门票。打4张就能练到17级左右了。最好练到。

术士2放逐 放逐模式怎么

技能解析:
我是在lv38级时候同的关,基本上技能都看过了,大剑冲击波lv3,后期拉全地图怪开火车,一个冲击波解决一半,比较实用的技能还有:圣光,水晶阵,陨石陨落,圣光裁决者,武器前期弓箭比较好用,可惜没什么好技能,前期比较好的技能是:召唤骷髅,护盾,箭雨

(此招对1号、2号boss有奇效,攻击高基本秒杀)

加点无所谓,有什么加什么,但我觉得有两个技能比较关键,留存魂那个得点到4级,还有杀怪回血那个,比如我后期拿着大剑,一个冲击波后加平a基本怪放不出技能就死了还能回不少血,最后boss是三连杀,甲虫我是用冲击波耗死,恶魔两个阶段都有不少bug,1阶段我觉得

比2阶段难,但我第一次打boss bug了,直接卡着不动了,结果进2阶段我就卡着不动了,第二次尝试boss两个阶段都正常,我也是正常干了它,主要还是靠冲击波的高伤害一发近200

最后我觉得影响难易度的因素完全就是运气武器好就容易通关

最后上法王
相关标签: 术士计算公式
为了谁的炼金术士

应用名:为了谁的炼金术士

类 型:卡牌桌游

等 级:

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